Java ThreadLocal分析

一、ThreadLocal简介

ThreadLocal用于将自定义变量和当前线程绑定,每个线程都拥有自己独立的自定义变量。这些变量可以用来保存一些状态信息,例如用户信息、Span信息、或者非线程安全的对象。

举例:

SimpleDateFormat是线程不安全的类多线程使用会有并发问题。那么我们可以利用ThreadLoca来解决这个问题。(或者使用JDK8的Datetimeformatter类)

图1:

public static final ThreadLocal<DateFormat> df = new ThreadLocal<DateFormat>() { @Override
         protected DateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
} };

这样每个线程就会拥有一个属于自己的SimpleDateFormat对象,每个线程只使用自己的SimpleDateFormat对象那么就不存在并发问题了。

二、源码分析

那么ThreadLocal是怎么做到这么强大的功能的呢?

首先从get()方法入手

     public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();// 获取当前线程
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        // 如果map已经被初始化直接取值
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        // 如果没有被初始化过则初始化一个值
        return setInitialValue();
    }

    // 获取Thread的threadLocals变量
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    // 设置初始值并返回
    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();// 此处调用我们定义好的初始化方法获取对象
        Thread t = Thread.currentThread();// 获取当前线程
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

接下来看Thread的threadLocals字段,这是Thread的一个字段,类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap这是用来存储我们自定义的变量的。ThreadLocalMap内容如下:

首先这事一个类似Map的数据结构,Entry结构如下:

        // 这个Entry是一个弱引用
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

可以发现这个Entry是一个弱引用(弱引用作用:https://blog.csdn.net/han_dada/article/details/77511675)可以看到这个Map是以当前的ThreadLocal对象(图1中的df)为key,自定义的对象为value存储的。也就是我们定义的对象(图1中的SimpleDateFormat对象)会被以以下结构存储。

也就是整个get方法的流程是:获取当前线程,获取当前线程的threadLocals对象,从中取出对应的自定义对象,到这里已经完成了ThreadLocal的应有的功能。

但是为什么这个Entry是弱引用呢?一定是做了什么不可描述的事情。

        private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                // 出现miss
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
        
         private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }
        // 清除过期Entry
        private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            // expunge entry at staleSlot
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = null;
            size--;

            // Rehash until we encounter null
            Entry e;
            int i;
            for (i = nextIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == null) {
                    e.value = null;
                    tab[i] = null;
                    size--;
                } else {
                    int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                    if (h != i) {
                        tab[i] = null;

                        // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                        // null because multiple entries could have been stale.
                        while (tab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        tab[h] = e;
                    }
                }
            }
            return i;
        }

重点在清除过期Entry方法,也就是说如果弱引用因为过期导致key被回收了,那么清除一次所有过期的key的Entry。其实在set和remove方法又同样的清除过期Entry逻辑。为的就是保证引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set,getremove的时候会被清除。相当于多一层保障防止内存泄漏。

但是这里还是有可能导致内存泄漏。由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。比如图1的静态字段的引用而且一只没有remove。这里是需要注意的记得释放呦。

三、注意事项

注意有可能导致内存泄漏的情况。

四、扩展

InheritableThreadLocal:

InheritableThreadLocal就如它的名字一样解决的问题就是父线程的变量要传递到子线程。

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }

   
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }

   
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

可以看到其实InheritableThreadLocal是ThreadLocal的子类其实没什么太大区别只是操作的字段变成了inheritableThreadLocals的那么它是怎么做到父线程的变量要传递到子线程的呢?看一下Thread的构造方法调用的init方法如下:

    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc) {
        ...
        if (parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        ...
    }

创建线程的时候用复制了以下父线程的inheritableThreadLocals对象。原来奥秘就在这里!!!

注意:

1.对于可变对象由于子线程和父线程持有的是相同对象的引用,所以修改任意自定义对象内容都会跟着变化。

public class TestThreadLocal {

    private int i = 0;

    public int getI() {
        return i;
    }

    public void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "" + i;
    }

    public TestThreadLocal(int i) {
        this.i = i;
    }

    public static InheritableThreadLocal<TestThreadLocal> d = new InheritableThreadLocal();



    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        d.set(new TestThreadLocal(0));
        System.out.println("father-get1-" + d.get());

        new Thread(() -> {
            System.out.println("child-get1-" + d.get());

            try {
                // 等待父线程执行
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("child-get2-" + d.get());
        }).start();
        // 等待子线程执行
        Thread.sleep(500);
        d.get().setI(100);
        System.out.println("father-get2-" + d.get());

    }

}

结果:

father-get1-0
child-get1-0
father-get2-100
child-get2-100

2.如果是通过InheritableThreadLocal.set修改对象引用子线程初始化后在修改父线程的inheritableThreadLocals内的对象是不会随动的。

public class TestThreadLocal {

    private int i = 0;

    public int getI() {
        return i;
    }

    public void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "" + i;
    }

    public TestThreadLocal(int i) {
        this.i = i;
    }

    public static InheritableThreadLocal<TestThreadLocal> d = new InheritableThreadLocal();



    public static void main(String[] args) {
        d.set(new TestThreadLocal(0));
        System.out.println("father-get1-" + d.get());

        new Thread(() -> {
            System.out.println("child-get1-" + d.get());

            try {
                // 等待父线程修改
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("child-get2-" + d.get());
        }).start();
        d.set(new TestThreadLocal(10000));
        System.out.println("father-get2-" + d.get());

    }

}

结果:

father-get1-0
child-get1-0
father-get2-10000
child-get2-0

 

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