Rolling The Polygon

第一行输入测试样例个数 t

第二行输入凸多边形点的个数 n

接下来的n行输入n个顶点坐标

再输入目标点坐标

将凸多边形沿着他的边转一圈,输出目标点的运动轨迹长度

 

思路:

观察发现,目标点每段轨迹都是一个圆弧,以第i个点为圆心,以两点之间距离为半径,转过的角度是第i个顶角的补角。

 

弧长=弧度*半径

弧度用cosA=(b*b+c*c-a*a)/(2*b*c)来求A

acos(-1.0)-p[j].radian :acos(-1)=180°

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;

struct Point{
	int x;
	int y;
	double radian; //该顶角的弧度 
	double distance;  //半径 
} ;
double rad(Point p1,Point p2){   //算两点间距 
	return double(sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y)));
}

int main(){
	int t;
	cin>>t;
	for(int i=1;i<=t;i++){
		int n;
		cin>>n;
		Point p[50];
		for(int j=0;j<n;j++){
			cin>>p[j].x>>p[j].y;
			
		} 

		Point aim;
		cin>>aim.x>>aim.y;
		
		for(int j=0;j<n;j++){
			double a,b,c;
			a=rad(p[(j+n+1)%n],p[(j+n-1)%n]);
			b=rad(p[(j+n+1)%n],p[j]);
			c=rad(p[j],p[(j+n-1)%n]);
			p[j].radian=acos((b*b+c*c-a*a)/(2*b*c));   //顶角的弧度 
			p[j].distance=rad(p[j],aim); 
		} 
		
		double l=0;
		for(int j=0;j<n;j++)
        {
            l+=(p[j].distance)*(acos(-1.0)-p[j].radian);//acos(-1.0)180度弧度制
        }
        printf("Case #%d: %.3lf\n",i,l);
	}
	return 0;
}

 

 

 

 

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