18. 四数之和

与15、三数之和,16、最接近的三数之和思想类似,在三数之和外再套一层for循环。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        int len=nums.size();
        sort(nums.begin(),nums.end());
        vector<vector<int>> res;
        for(int i=0;i<len-3;i++){
            int temp=target-nums[i];
            if(i!=0&&(nums[i]==nums[i-1])){
                continue;
            }
            for(int j=i+1;j<len-2;j++){
                if(j!=i+1&&(nums[j]==nums[j-1])){
                    continue;
                }
                int left=j+1;
                int right=len-1;
                while(left<right){
                    int sum=nums[j]+nums[left]+nums[right];
                    if(sum==temp){
                        while(left<right&&(nums[left]==nums[left+1])){
                            left++;
                        }
                        while(left<right&&(nums[right]==nums[right-1])){
                            right--;
                        }
                        res.push_back({nums[i],nums[j],nums[left],nums[right]});
                        left++;
                        right--;
                        
                    }
                    else if(sum<temp){
                        left++;
                    }
                    else if(sum>temp){
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }
};

 

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