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原创 java --自定义注解的使用

Annotaton(注解)是jdk5.0后引入的,先今很多主流框架都支持注解。注解一般用于创建文档,跟踪代码中的依赖以及编译检查。以@注解名存在jdk中常用的注解有@Override         覆盖超类中方法@Deprecated       被废弃的代

2015-03-29 10:09:12 1423 15

原创 常见的Java WEB服务器

Web服务器是运行及发布Web应用的容器,只有将开发的Web项目放置到该容器中,才能使网络中的所有用户通过浏览器进行访问。开发Java Web应用所采用的服务器主要是与JSP/Servlet兼容的Web服务器,比较常用的有Tomcat、Resin、JBoss、WebSphere 和 WebLogic 等,下面将分别进行介绍。 Tomcat 服务器  目前最为流行的Tomcat服务器

2015-03-22 21:27:44 1119 19

原创 Java 反射类--Class

我们先来看反射提供的功能:反射机制提供功能:加载运行时确定数据类型,解析类结构,获取内部信息操作该类型或实例,访问属性,调用方法,创建新对象java反射是谁来提供呢?Class对象提供,但是首先需要通过JVM获取对象,创建Class对象创建Class对象有三种方式:使用Class类的forName()静态方法如:Class.forName(java.la

2015-03-22 14:02:23 2478 16

原创 Spring【AOP】

AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点。    AOP技术,是OOP补充。OOP引入封装,继承和多态建立一种对象层次结构模拟公共行为集合,而对从左到右的关系则显得无能为力。对于AOP则恰恰适应这种横切技术。    简单说,就与业务无关,却为了业务模块所共同调用的逻辑封装起来,便于减少系统重复代码,降低模块间耦合度,利用维护和可操作性    横切技术将软分为两部分:核心关注点和横切

2015-03-16 21:26:24 1073 16

原创 Java8 新方法之 Stream(一)

Java8中的steram仅仅代表着数据流,与InputStream,OutPutStream是完全不同的概念。这里的stream是对集合(collection)功能的增强,更专注于对集合对象的各种便利、高效的聚合,大批量数据操作。collec()函数将stream返回的元素拼成ArrayList。参数为Collectros接口,提供极大的便利  R collect(Collect

2015-03-09 21:52:28 6502 12

原创 2014 年总结--【宽容待人】

~~~~~~~感觉刚过不久,就过了一年了,已经是第四个年头了,而且实习回来都四个月了。经历了数个的洗礼。去年的四月底面试, 5月份正式上班了。在实现项目中接触到了 面向对象 / 泛型  /委托 /实体集合类.在学习只是简单的有一些了解,还真是没有做过这些东西,到公司通过一些代码实践与自身学习,逐渐入门。在公司实习中真正认识到自己代码的不合格以及如何正确的

2015-03-01 21:00:56 1175 10

java类加载机制原理与实现

java类加载机制原理与实现

2022-01-19

jquery多文件上传

jquery 实现多文件上传, 同时支持进度条显示,解决大文件上传的方式

2013-12-06

Upload上传多文件

Jquery文件实现多文件上传.可以同时上传多文件,也可以实现和取消

2013-12-03

三层结构原理

三层架构的初步理解到深入认识,以及具体实例讲解

2013-01-25

shell 文件的调用。

shell 文件的调用,可以解决一些简单的问题

2012-03-06

单片机 中键盘区别程序说明:

程序说明:   (1)定义矩阵键盘管脚。   (2)将扫描时用到的管脚四种输出电平状态定义成一个数组。   (3)按键扫描程序。   (4)定义两个临时变量key,i。   (5)让键盘管脚的高四位输出高电平,第四位为低电平,为扫描按键准备。   (6)如果此时管脚状态电平发生变化。   (7)将之前定义的数组中的值赋予管脚,开始逐次扫描。   (8)延时一段时间,去抖。   (9)输出扫描按键的电平。   (10)再延时一段时间。   (11)如果此时按键管脚电平依旧不是输出的默认电平,表示有键按下。   (12)延时一段时间,让电平稳定。   (13)读取当前按键管脚电平,即键值。   (14)等待按键抬起,死循环,如果按键一直按下则一直等待。   (15)返回键值。   四、调试要点与实验现象   接好硬件,通过冷启动方式将程序所生成的。hex文件下载到单片机运行后,打开串口调试助手软件,设置好波特率9600,复位单片机,然后按下板上的4×4按键中的任意一个,并注意观串口调试助手上的显示。(见图3),可以观察到在接收窗口有按键的数据显示。 图3 按键通过串口调试助手显示界面   此外,在本文所附的实验程序中,其中与串口通信中调用了发送字符函数与发送字符串函数。在没有仿真器和遇到需要显示一些提示信息的时候,可以采用串口打印的方式,这样不仅直观方便而且不增加其他成本。   五、总结   本文介绍了单片机外接键盘的工作原理并给出了实例,通过该文,我们可以知道一个完善的键盘控制程序应具备以下功能:   (1) 检测有无按键按下,并采取硬件或软件措施,消除键盘按键机械触点抖动的影响。   (2) 有可靠的逻辑处理办法。每次只处理一个按键,其间对任何按键的操作对系统不产生影响,且无论一次按键时间有多长,系统仅执行一次按键功能程序。   (3) 准确输出按键值(或键号),以满足按键功能要求。对于矩阵键盘而言,必须将行线、列线信号配合起来作适当处理,才能确定闭合键的位置。   此外,按键的扫描方式有多种,本文中所述的是程序扫描方式,另外常见的还有定时扫描方式和中断扫描方式,这些方式均可以在本学习板上实现,因此希望读者结合前几讲的知识,自行进行程序的编写与调试。下讲将讲述单片机动态驱动数码管原理与实例,敬请期待。

2011-09-01

空空如也

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