访问一个对象的原型对象
对象.__proto__ (前后两个下划线)
Object.getPrototypeOf(对象) (常用)
原型对象中的数据:
1.对象中的数据(属性、方法等)
2.constructor(对象的构造函数)
注意:
原型对象也有原型,这样就构成了一条原型链,根据对象的复杂程度不同,原型链的长度也不同
p对象的原型链:p对象 -> 原型 -> 原型 -> null
obj对象的原型链:obj对象 -> 原型 -> null
原型链
- 读取对象属性时,会优先对象自身属性
如果对象中有,则使用,没有则去对象的原型中寻找
如果原型中有,则使用,没有则去原型的原型中找
直到找到Object对象的原型(Object的原型没有原型(null))
如果依然没有找到,则返回undefined
- 作用域链,是找变量的链,找不到会报错
- 原型链,是找属性的链,找不到会返回undefined
<script>
class Person{
name = "孙悟空"
age = 18
sayHello(){
console.log("Hello,我是", this.name)
}
}
const p = new Person()
console.log(p)
//原型
console.log(p.__proto__)
console.log(p.constructor)
// 可以检查原型
console.log(Object.getPrototypeOf(p))
</script>
所有的同类型对象它们的原型对象都是同一个
也就意味着同类型对象的原型链是一样的
原型的作用:
原型相当于是一个公共的区域,可以被所有该类实例访问
可以将该类实例中,所有的公共属性(方法)统一存储到原型中
这样我们只需要创建一个属性,即可被所有实例访问
JS中继承就是依靠原型实现的
当继承时,子类的原型就是一个父类的实例、
在对象中有些值是对象独有的,像属性(name、age、gender)每个对象都应该有自己的值,
但是有些值对于每个对象来说都是一样的,像各种方法,对于一样的值没有必要重复创建