js中变量的使用

js中隐式声明的变量的使用


js是弱类型的语言,无需申明即可使用,默认是全局变量(全局对象属性)。
JS中变量声明分 显式声明和隐式声明
在函数中使用var关键字进行显式声明的变量是做为局部变量,在全局范围内声明的变量为全局变量;而没有用var关键字,使用直接赋值方式声明的是全局变量(全局对象属性)。
当我们使用访问一个没有声明的变量时,JS会报错;而当我们给一个没有声明的变量赋值时,JS不会报错,相反它会认为我们是要隐式声明一个全局变量,这一点一定要注意。
在当前域中声明变量. 如果在方法中声明,则为局部变量(local variable);如果是在全局域中声明,则为全局变量。
而事实上是对属性赋值操作。首先,它会尝试在当前作用域链(如在方法中声明,则当前作用域链代表全局作用域和方法局部作用域)中解析 name; 如果在任何当前作用域链中找到name,则会执行对name属性赋值; 如果没有找到name,它才会在全局对象(即当前作用域链的最顶层对象,如window对象)中创造name属性并赋值。
注意!它并不是声明了一个全局变量,而是创建了一个全局对象的属性。
当JS解析器执行时,首先就会在执行环境里构建一个全局对象,我们定义的全局属性就是做为该对象的属性读取,在顶层代码中我们使用this关键字和window对象都可以访问到它。而函数体中的局部变量只在函数执行时生成的调用对象中存在,函数执行完毕时局部变量即刻销毁。
变量作用域
任何程序语言中变量的作用域都是一个很关键的细节。JS中变量的作用域相对与JAVA、C这类语言显得更自由,一个很大的特征就是JS变量没有块级作用域,函数中的变量在整个函数都中有效
基本类型,引用类型
JS不同于JAVA、C这些语言,在变量申明时并不需要声明变量的存储空间。变量中所存储的数据可以分为两类:基本类型和引用类型。其中数值、布尔值、null和undefined属于基本类型,对象、数组和函数属于引用类型。
  基本类型在内存中具有固定的内存大小。例如:数值型在内存中占有八个字节,布尔值只占有一个字节。对于引用型数据,他们可以具有任意长度,因此他们的内存大小是不定的,因此变量中存储的实际上是对此数据的引用,通常是内存地址或者指针,通过它们我们可以找到这个数据。
  对基本类型b进行赋值时,实际上是又开辟了一块内存空间,因此改变变量a的值对变量b没有任何影响。
  上面是对引用类型的变量赋值,实际上他们传递的是对内存地址的引用,因此对a_array和b_array的存取,实际上都是操作的同一块内存区域。如果希望重新分配内存空间存储引用型变量,那么我就需要使用克隆方法或者自定义方法来复制引用变量的数据。

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