注:以下内容来源于:“黑马程序员Java零基础视频教程”
接口的概念和作用,以及如何使用接口来定义行为规则。通过一个继承体系的例子,说明了为什么需要接口,以及如何在不同类中实现统一的行为规则。同时,还强调了接口和抽象类的区别,指出接口更多的是用于定义行为规则,而不是表示一类事物。最后,提供了如何使用接口来解决多态问题的例子。
为什么有接口:
接口:就是一种规则。
接口和抽象类的异同:
接口就是一种规则,是对行为的抽象。
注:以下内容来源于:“黑马程序员Java零基础视频教程”
接口的概念和作用,以及如何使用接口来定义行为规则。通过一个继承体系的例子,说明了为什么需要接口,以及如何在不同类中实现统一的行为规则。同时,还强调了接口和抽象类的区别,指出接口更多的是用于定义行为规则,而不是表示一类事物。最后,提供了如何使用接口来解决多态问题的例子。
接口:就是一种规则。
接口就是一种规则,是对行为的抽象。