关于MFC中菜单项的使用一点解决方法

在使用MFC结合OpenGL进行图形绘制的时候,按照教程上面的一步一步的进行编写程序,可是在编写完成后,总是出现以下问题:

--------------------Configuration: CY457OpenGL - Win32 Debug--------------------
Compiling...
CY457OpenGLView.cpp
D:\C++教程\OPENGL\OpenGL(MFC)\texture\CY457OpenGLView.cpp(438) : error C2511: 'OnUpdateTexturewrapGlclamp' : overloaded member function 'void (class CCmdUI *)' not found in 'CCY457OpenGLView'
        d:\c++教程\opengl\opengl(mfc)\texture\cy457openglview.h(13) : see declaration of 'CCY457OpenGLView'
D:\C++教程\OPENGL\OpenGL(MFC)\texture\CY457OpenGLView.cpp(459) : error C2039: 'OnUpdateTexturewrapGlrepeat' : is not a member of 'CCY457OpenGLView'
        d:\c++教程\opengl\opengl(mfc)\texture\cy457openglview.h(13) : see declaration of 'CCY457OpenGLView'
执行 cl.exe 时出错.


CY457OpenGLView.obj - 1 error(s), 0 warning(s)

对于所出现的问题,在网上也寻找了一些的答案,首先是查看CCmdUI 是什么类,以前是没有接触过的,以下链接是http://baike.baidu.com/view/1930074.htm来自于百度百科,对该类有个大致的了解,然后继续在网上寻找相应的用法。http://blog.csdn.net/tms_li/article/details/6150247是CSDN上的有关该类的使用的有关方法,很值得借鉴,但是除了给出一些相应机制外,没有做出相应的实例以及具体的解决方案,http://bbs.csdn.net/topics/350095963,也有遇到同样的问题,但是我试过回帖中的解决方法,没能解决,后来想想也许是选择的相应函数不对,重新生成相应的响应函数,原来在添加菜单响应函数的时候可选择conmmand与UPDATE_COMMAND_UI,选择这个选项就好了,问题解决了。

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