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使用ffmpeg做直播推流例子
1、视频加音频直播ffmpeg -f dshow -i audio="麦克风阵列 (Realtek(R) Audio)" -acodec aac -f dshow -i video="ov9734_azurewave_camera" -vcodec libx264 -f flv rtmp://127.0.0.1:9355/rtmp/room其中,"麦克风阵列 (Realtek(R) Audio)\" 为本地音频驱动名称,"ov9734_azurewave_camera"为本地摄像头驱动名.原创 2021-08-24 12:03:50 · 1207 阅读 · 0 评论 -
在交互性要求强的场合,SilverLight使用Ajax是愚蠢选择
确切来说,SilverLight是一种嵌入到浏览器的桌面程序,和之前的ActiveX,flash的action script和java的appelt相近。SilverLight比ActiveX更好用,因为使用ActiveX要编写出交互性强的程序,必须要掌握复杂的COM,复杂的C++类型和结构体,对于一些没有编写windows程序经验的Web初哥程序员来说,那是天书。别跟我说VB 6.0也可以写Ac原创 2009-09-19 20:50:00 · 1150 阅读 · 4 评论 -
ASP.NET海量访问的处理经验分享
IIS给我们开放了平台,我们不再需要用复杂的socket去解析客户端的http请求,而且IIS他本身提供了一套完善的,处理海量链接的方案。 不过据我所知,很少人使用了IIS的高级功能或者使用第三方服务去优化海量链接,大部分程序员对于Web开发都是单进程模式,没有任何缓存的开发,大部分系统的处理能力都非常有限。 其实要做到处理海量链接,也不是一件容易的事。在这里我分享一下我的少原创 2009-09-21 16:58:00 · 1211 阅读 · 2 评论 -
用C#(C++)Socket后台编写自己的IIS服务器代替IIS
本文触及到Socket TCP/IP编程方面的知识,其实这是很简单的内容,大家看不明的地方大可以先往下读,以后再看一遍,可能会觉得很简单。 很多人写网站用惯了IIS和Tomcat这些高级的后台来做网站后台服务,然而,在这些后台还没有问世之前,人们是怎么编写网站的呢?他们底层共同遵守的准则和标准又是什么呢? 这就是http协议和html、js、css标准。这些都是国际统一的标准,和原创 2009-09-22 21:12:00 · 1762 阅读 · 0 评论 -
采样原理及其应用
上一篇文章讨论了,DirectX 3D编程中,画面是通过一帧一帧地表示出来了,通过对时间间隔的采样,将原本时间上应该是连续的战斗场面,通过画面一帧一帧地展现出来,只是时间间隔很短,我们看上去好像是连续的。这就是采样的原理,在数学上称作将连贯的模拟量数字化,也就是离散化。 采样的应用其实一直在我们的身边,只是我们察觉不到,就比如多媒体,画面是离散化的图片,然而在PC上面,收到的声音也是经过离原创 2009-10-10 10:23:00 · 2216 阅读 · 0 评论