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原创 ES6_解构赋值

ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。1、数组的解构const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];let [zhang, liu, li, guo] = arr;console.log(zhang);console.log(liu);2、对象的解构//对象的解构赋值const lin = { name: '林志颖', tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员']};let {name, tags}

2022-03-28 21:26:29 100

原创 ES6_const常量的用法

1、一定要赋初始值const A;这样会报错因为A没有赋初始值2、常量的值不能修改3、块级作用域{const A=100;}console.log(A);这样报错,因为A在块级作用域里面5、对于数组和对象的元素修改,不算做对常量的修改,不会报错因为const会指向数组或者元素的地址,你修改值,但没有修改地址,所以没有影响。...

2022-03-27 21:57:56 109

原创 ES6_let变量声明及特性

ES6_let变量声明及特性

2022-03-24 21:48:23 175

原创 HTML5基础(选择器优先级)

css的基本选择器有4种分别是标签选择器,ID选择器,类选择器和通配选择器标签选择器p{ font-size: 12px; color: #666; font-family:"微软雅黑"; }•所有的HTML标记名都可以作为标签选择器,例如a、body、p、h1等等。用标签选择器定义的样式对页面中该类型的所有标签都有效。ID选择器•id选择器使用‘#’进行标识,后面紧跟id名。•基本语法格式:#id名{ 属性1:属性值1;属性2:属性值2;}•该语法中,id名即为HTML

2022-03-09 16:18:56 1408

原创 HTML5基础(height,width设置)

对于html5,height和witch有4种可以设置的单位,分别是px,百分比,em,rem。并且他们都是相对的单位类型。px是以你当前屏幕分辨率和电脑缩放比例为基准当你的分辨率保持不变,更改电脑的缩放比例,你会发现相应的height和width也会发生改变。百分比是以当前标签的父标签的...

2022-03-08 20:08:01 2120 1

空空如也

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