对rtmp、NetStream.appendBytes() 使用BitmapData.draw()提示跨域问题的解决办法

目前主流播放器使用的方式有三种直接NetStream.play()、NetStream.appendBytes()(常用于p2p)、rtmp
第一种在使用BitmapData.draw()的时候不会有问题,但是第二第三种会提示跨域安全问题
rtmp的错误为:cannot access rtmp://xxxxx. No policy files granted access.
at flash.display::BitmapData/draw()
解决办法:在rtmp服务器(非fms)链接建立的时候设置参数:RtmpSampleAccess 为true
fms服务器设置client.videoSampleAccess = "/";


NetStream.appendBytes()的错误为:Error #2123: Security sandbox violation: BitmapData.draw: cannot access null. No policy files granted access.
解决办法为:(此方法需要使用flashplayer版本11.6以上,也就是airsdk版本是3.6以上)

var vidContainer : Sprite = new Sprite();
vidContainer.addChild(myVideo);

var bufferContainer : Sprite = new Sprite();

function enterFrame(e:Event):void{
bufferContainer.graphics.drawGraphicsData( vidContainer.graphics.readGraphicsData() );
myBitmapData.draw(bufferContainer);
}


以上为整理的结论具体内容非本人原创,感谢互联网

rtmpserver.zip是一个压缩文件,其中包含了RTMP(Real-Time Messaging Protocol)服务器的相关文件和代码。 RTMP是一种实时消息传输协议,常用于各种多媒体应用,特别是媒体传输。rtmpserver.zip中的文件和代码可以用于搭建一个RTMP服务器,提供实时的音视频传输服务。 rtmpserver.zip中可能包含以下文件和代码: 1. RTMP服务器配置文件:包含服务器的设置和参数信息,例如端口号、日志级别等。 2. RTMP服务器源代码:可能包含了服务器的核心代码,用于实现RTMP协议的解析和处理,以及与客户端的交互。 3. 依赖库文件:RTMP服务器可能依赖于其他库文件,例如用于网络通信的库、编解码库等。 4. 示例代码:可能包含了一些示例代码,用于演示如何使用RTMP服务器搭建实时传输服务。 5. 说明文档:可能包含了使用RTMP服务器的详细说明,包括安装步骤、配置方法等。 使用rtmpserver.zip搭建RTMP服务器的步骤可能如下: 1. 解压缩rtmpserver.zip文件。 2. 根据说明文档进行配置,设置服务器的参数和选项。 3. 通过运行服务器源代码编译和启动RTMP服务器。 4. 根据示例代码,编写客户端代码,实现音视频的推送和拉取功能。 5. 运行客户端代码,与RTMP服务器建立连接,进行音视频的传输。 总之,rtmpserver.zip提供了搭建RTMP服务器所需的文件和代码,可以帮助用户搭建实时音视频传输服务。
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