有关Fragment 三问三答
问:Fragment是什么?
答:你可以把它理解为人身体上的一部分,但不是指四肢这个概念,更像是细胞这一层面,fragment 作为 activity 的组成部分,生命周期直接受其影响,也就是说当 activity 有的生命周期阶段它都有,区别是比 activity多出5个阶段,分别是:onAttach() , onCreateView() , onActivityCreated() , onDestroyView() , onDetach() ,看下它们的生命周期对比图就很清楚了:
问:Fragment作用是什么?
答:Fragment的出现是在Android3.0上,设计的初衷是为了适应大屏幕的出现,一个很大的好处体现在控件和布局的复用上,举个栗子:如果老板要求咱们的APP既能在手机上很好的展示,又能在类似平板电脑这种大屏幕上完好的展示,如果使用activity来做可能就很蛋疼了,因为平板的空间足够大,如果以手机上的布局来展示listview,条目会很长,想想那个“美好“的界面吧,所以基本上一般的做法是在手机上点击条目跳转到另一个activity专门展示条目里对应的信息,而在平板这种大屏幕上左边展示listview,点击条目后内容显示在右边,如下图所示,此时你肯定不想在手机上写一个布局而在平板上再写一个布局吧,这时候fragment的作用就体现出来了,布局自适应,又可以直接复用,甚至可以做成一个通用的文件,以后有类似的需求直接拿过去少量的修改就可以移植过去用了,我想这就是它最大的好处了吧!
问:Fragment怎么使用?
答:重点是理解它的生命周期每个阶段的特点,至于使用,简单来说就是三步:
- 在activity布局文件中创建 FrameLayout进行占位,记住要设置ID;
- .新建Fragment子类集成Fragment,这里需要强调的是继承的时候会有普通Fragment和v4下的Fragment两者之分,如果不考虑对Android低版本配置的支持(android 3.0之前版本)就直接继承fragment就行,否则就需要继承v4下的Fragment,这里的选择会关系到后面FragmentManager的选择;
- 在activity中进行布局的替换;
先上图看一个简单的Demo,每个颜色代表一个fragment:
按照上面的三个步骤直接给出示例:
创建 FrameLayout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.test.fragment.MainActivity">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="2"
android:orientation="horizontal">
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_red"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="3"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/holo_red_light"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_blue"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="5"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/holo_blue_light"/>
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_orange"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="3"
android:background="@android:color/holo_orange_light"
android:layout_below="@id/ll"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fl_green"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="3"
android:background="@android:color/holo_green_light"
android:layout_below="@id/ll"/>
</LinearLayout>
新建Fragment,以一个为例:
public class OneFragment extends Fragment {
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
LogUtil.i("OneFragment---->onAttach");
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LogUtil.i("OneFragment---->onCreate");
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
LogUtil.i("OneFragment---->onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.view_fragment_one, null);
return view;
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
LogUtil.i("OneFragment---->onActivityCreated");
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
LogUtil.i("OneFragment---->onStart");
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
LogUtil.i("OneFragment---->onResume");
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
LogUtil.i("OneFragment---->onPause");
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
LogUtil.i("OneFragment---->onStop");
}
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
LogUtil.i("OneFragment---->onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
LogUtil.i("OneFragment---->onDestroy");
}
@Override
public void onDetach() {
super.onDetach();
LogUtil.i("OneFragment---->onDetach");
}
}
在activity中完成fragment布局的替换
public class MainActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
}
private void initView() {
OneFragment oneFragment = new OneFragment();
TwoFragment twoFragment = new TwoFragment();
ThreeFragment threeFragment = new ThreeFragment();
FourFragment fourFragment = new FourFragment();
android.support.v4.app.FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.fl_red,oneFragment);
transaction.replace(R.id.fl_blue,twoFragment);
transaction.replace(R.id.fl_orange,threeFragment);
transaction.replace(R.id.fl_green,fourFragment);
// transaction.addToBackStack(null); //TODO 加入到栈中回退时将恢复到布局替换前的状态
transaction.commit();
}
}
这里需要注意的有两点:
第一点:就像我前面说的,如果你新建的fragment继承的是普通的Fragment ,那么activity就可以不用继承FragmentActivity,也可以直接getFragmentManager()来获取FragmentManager,但如果继承的是v4下的Fragment,那么activity就需要继承FragmentActivity ,而且FragmentManager也需要通过getSupportFragmentManager()来获得;
第二点:Fragment通过FragmentTransaction 进行增删改操作,过程和Sqlite的事务操作基本一样,只有commit()之后任何操作才会生效,addToBackStack后fragment将会被添加到栈中,按回退键会返回布局替换前的状态;