浅析 - Fragment用法

有关Fragment 三问三答

问:Fragment是什么?
答:你可以把它理解为人身体上的一部分,但不是指四肢这个概念,更像是细胞这一层面,fragment 作为 activity 的组成部分,生命周期直接受其影响,也就是说当 activity 有的生命周期阶段它都有,区别是比 activity多出5个阶段,分别是:onAttach() , onCreateView() , onActivityCreated() , onDestroyView() , onDetach() ,看下它们的生命周期对比图就很清楚了:

这里写图片描述

问:Fragment作用是什么?
答:Fragment的出现是在Android3.0上,设计的初衷是为了适应大屏幕的出现,一个很大的好处体现在控件和布局的复用上,举个栗子:如果老板要求咱们的APP既能在手机上很好的展示,又能在类似平板电脑这种大屏幕上完好的展示,如果使用activity来做可能就很蛋疼了,因为平板的空间足够大,如果以手机上的布局来展示listview,条目会很长,想想那个“美好“的界面吧,所以基本上一般的做法是在手机上点击条目跳转到另一个activity专门展示条目里对应的信息,而在平板这种大屏幕上左边展示listview,点击条目后内容显示在右边,如下图所示,此时你肯定不想在手机上写一个布局而在平板上再写一个布局吧,这时候fragment的作用就体现出来了,布局自适应,又可以直接复用,甚至可以做成一个通用的文件,以后有类似的需求直接拿过去少量的修改就可以移植过去用了,我想这就是它最大的好处了吧!

这里写图片描述

问:Fragment怎么使用?
答:重点是理解它的生命周期每个阶段的特点,至于使用,简单来说就是三步:

  1. 在activity布局文件中创建 FrameLayout进行占位,记住要设置ID;
  2. .新建Fragment子类集成Fragment,这里需要强调的是继承的时候会有普通Fragment和v4下的Fragment两者之分,如果不考虑对Android低版本配置的支持(android 3.0之前版本)就直接继承fragment就行,否则就需要继承v4下的Fragment,这里的选择会关系到后面FragmentManager的选择;
  3. 在activity中进行布局的替换;

先上图看一个简单的Demo,每个颜色代表一个fragment:

这里写图片描述

按照上面的三个步骤直接给出示例:

创建 FrameLayout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.test.fragment.MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/ll"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="2"
        android:orientation="horizontal">

        <FrameLayout
            android:id="@+id/fl_red"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="3"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@android:color/holo_red_light"/>
        <FrameLayout
            android:id="@+id/fl_blue"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="5"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="@android:color/holo_blue_light"/>
    </LinearLayout>
    <FrameLayout
        android:id="@+id/fl_orange"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="3"
        android:background="@android:color/holo_orange_light"
        android:layout_below="@id/ll"/>
    <FrameLayout
        android:id="@+id/fl_green"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="3"
        android:background="@android:color/holo_green_light"
        android:layout_below="@id/ll"/>
</LinearLayout>

新建Fragment,以一个为例:

public class OneFragment extends Fragment {

    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        LogUtil.i("OneFragment---->onAttach");
    }

    @Override
    public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LogUtil.i("OneFragment---->onCreate");
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        LogUtil.i("OneFragment---->onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.view_fragment_one, null);
        return view;
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        LogUtil.i("OneFragment---->onActivityCreated");
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        LogUtil.i("OneFragment---->onStart");
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        LogUtil.i("OneFragment---->onResume");
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        LogUtil.i("OneFragment---->onPause");
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        LogUtil.i("OneFragment---->onStop");
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        LogUtil.i("OneFragment---->onDestroyView");
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        LogUtil.i("OneFragment---->onDestroy");
    }

    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
        LogUtil.i("OneFragment---->onDetach");
    }
}

在activity中完成fragment布局的替换

public class MainActivity extends FragmentActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {

        OneFragment oneFragment = new OneFragment();
        TwoFragment twoFragment = new TwoFragment();
        ThreeFragment threeFragment = new ThreeFragment();
        FourFragment fourFragment = new FourFragment();

        android.support.v4.app.FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
        transaction.replace(R.id.fl_red,oneFragment);
        transaction.replace(R.id.fl_blue,twoFragment);
        transaction.replace(R.id.fl_orange,threeFragment);
        transaction.replace(R.id.fl_green,fourFragment);
//        transaction.addToBackStack(null); //TODO 加入到栈中回退时将恢复到布局替换前的状态
        transaction.commit();
    }
}

这里需要注意的有两点:
第一点:就像我前面说的,如果你新建的fragment继承的是普通的Fragment ,那么activity就可以不用继承FragmentActivity,也可以直接getFragmentManager()来获取FragmentManager,但如果继承的是v4下的Fragment,那么activity就需要继承FragmentActivity ,而且FragmentManager也需要通过getSupportFragmentManager()来获得;
第二点:Fragment通过FragmentTransaction 进行增删改操作,过程和Sqlite的事务操作基本一样,只有commit()之后任何操作才会生效,addToBackStack后fragment将会被添加到栈中,按回退键会返回布局替换前的状态;

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