week5 csp2015_12_03画图

一、题目

用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
  在这里插入图片描述
  本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
  画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
  填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
  在这里插入图片描述

输入格式

第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
  第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
   0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
  1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
  画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。

输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。

sample

4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
AAAA
A--A
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................

二、解题思路

首先应该根据m、n申请画布,并在画布四周加一堵墙,用于后续的填充操作。画布用mark表示,x轴索引为0~m+2,y轴索引为0 ~n+2。Mark的值初始化为零,墙置为-1。

需要注意的是画布的xy方向,本题中,用(1,1)表示最左下角的可画画的画布起始点。该点向右延伸为x轴,向上延伸为y轴。所以当最后输出画布的时候,应当先遍历y轴再遍历x轴。

创建好画布后,第一个操作是画线段。线段是画布上优先级最高的符号,也即某点即使已经被ASCII字符填充过,线段也可以再次覆盖它。为了区分表示线段的不同字符,用-1表示横线,-2表示数线,-3表示加号。

画线段的时候分为两种情况,一是竖直方向,二是水平方向。竖直方向画线的判断条件为横坐标相等竖坐标不等,随后在输入的两点间遍历,在每一点上,如果已经有水平线段存在,那么就令该点值为-3;如果该点没有加号也没有竖直线段,那么就令该点的值为-2。注意这里隐含着可以覆盖ASCII字符。在水平方向上画线段同理。

当填充字符的时候,用offset存储坐标的偏移量,并设立一个队列。队列中存储可以画ASCII字符的点。先将起始点放进队列,当队列不为空时取出队首,遍历该点的上下左右的点,如果该点没有被访问过(用vis数组标识)且没有线段,那么就将该点放进队列。即该点可以被画上ASCII字符。同时将该店的mark值置为字符ASCII码,直到队列为空。最后打印画布。做题时注意索引号的变化细节。

三、c++代码

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;

typedef pair<int,int> pairType;

queue<pairType> thisQ;
pair<int,int> offset[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//上右下左 

int main()
{
	int m,n,q;
	cin>>m>>n>>q;
	//申请空间 
	int **mark=new int*[m+2];//标记线段、填充字符 
	for(int i=0;i<m+2;i++)
		mark[i]=new int[n+2];
		
	int **vis=new int*[m+2];//标记填充时每个格子是否已被遍历过 
	for(int i=0;i<m+2;i++)
		vis[i]=new int[n+2];
		
	for(int i=0;i<m+2;i++)
		for(int j=0;j<n+2;j++)
			if(i==0||j==0||i==m+1||j==n+1)
				mark[i][j]=-1;//在四周加一堵墙 
			else mark[i][j]=0;
			
	//用-1表示横线段,-2表示竖直线段,-3表示加号		
	while(q--)
	{
		int op;
		cin>>op;
		if(op==0)//线段 
		{		
			int x1,x2,y1,y2;
			cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
			if(x1==x2&&y1!=y2)//在竖直方向画线段
			{
				int te=0;
				if(y1>y2){te=y1;y1=y2;y2=te;}
				for(int i=y1;i<=y2;i++)
				{
					if(mark[x1+1][i+1]==-1)//已有线段 
						mark[x1+1][i+1]=-3;
					else if(mark[x1+1][i+1]!=-3&&mark[x1+1][i+1]!=-1)
					//没有加号也没有竖直线段 
						mark[x1+1][i+1]=-2;
				}
			}
			else if(x1!=x2&&y1==y2) //水平方向
			{
				int te=0;
				if(x1>x2){te=x1;x1=x2;x2=te;}
				for(int i=x1;i<=x2;i++)
				{
					if(mark[i+1][y1+1]==-2)//已有线段
						mark[i+1][y1+1]=-3;
					else if(mark[i+1][y1+1]!=-3&&mark[i+1][y1+1]!=-2)
						mark[i+1][y1+1]=-1; 
				 } 
			}
		}
		else if(op==1)//填充 
		{
			for(int i=0;i<m+2;i++)
				for(int j=0;j<n+2;j++)
					if(i==0||j==0||i==m+1||j==n+1)
						vis[i][j]=1;
					else vis[i][j]=0;			
			int x,y;char c;
			cin>>x>>y>>c;
			pair<int,int> p1;p1.first=x+1;p1.second=y+1;
			thisQ.push(p1);
			vis[x+1][y+1]=1;
			mark[x+1][y+1]=(int)c;
			while(!thisQ.empty())
			{
				pair<int,int> p2=thisQ.front();//队首
				thisQ.pop();
				//对每个格子,进行上下左右方向的遍历 
				for(int i=0;i<4;i++)
				{
					pair<int,int> p3;
					p3.first=p2.first+offset[i].first;
					p3.second=p2.second+offset[i].second;
					if(!vis[p3.first][p3.second]&&mark[p3.first][p3.second]!=-1&&mark[p3.first][p3.second]!=-2&&mark[p3.first][p3.second]!=-3)
					{
						mark[p3.first][p3.second]=(int)c;
						vis[p3.first][p3.second]=1;
						thisQ.push(p3);
					}
				} 
				
			}
		}
	}
	//打印
	for(int j=n;j>=1;j--) 
	{
		for(int i=1;i<=m;i++)
		{
			if(mark[i][j]==-1)
				cout<<'-';
			else if(mark[i][j]==-2)
				cout<<'|';
			else if(mark[i][j]==-3)
				cout<<'+';
			else if(mark[i][j]==0)
				cout<<'.';
			else 
			{
				char c=mark[i][j];
				cout<<c;
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
 } 

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