1.ER图转换成关系模式
二元:
(1)实体间联系为1:1,可在两个实体类型转换成的两个关系模式中任意一个关系模式的属性中加入另一个关系模式的键(作为外键)和联系的属性
(2)实体间联系1:N,则在N端实体类型转换成的关系模式中加入1端实体类型的键(作为外键)和联系类型的属性
(3)实体间联系M:N,则将联系类型也转换成关系模式,其属性为两端实体类型的键(作为外键)加上联系类型的属性,而键为两端实体键的组合
三元(和二元类似):
(1)实体间联系1:1:1,可以在三个实体类型转换成的三个关系模式中任意一个关系模式的属性中加入另两个关系模式的键(作为外键)和联系类型的属性
(2)实体间联系1:1:N,则在N端实体类型转换成的关系模式中加入两个1端实体类型的键(作为外键)和联系类型的属性,
(3)实体间联系M:N:P,将联系类型也转换成关系模式,其属性为三端实体类型的键(作为外键)加上联系类型的属性,而键为三端实体键的组合
2.关键码,key,简称键,由一个或多个属性组成,在实际使用中,有下列几种键
超键:在关系中能唯一标识元祖的属性集
候选键:不含有多余属性的超键
主键:用户选作元祖标识的候选键
外键:若模式R中属性K是其他模式的主键,那么K在模式R中成为主键
3.多重度