10、不变(Immutable)模式
定义: 一个对象的状态在对象被创建之后就不在发生变化,这就是Immutable Pattern。
不变模式分:强不变模式和弱不变模式
弱不变模式:一个类的实例状态是不变的,但是这个类的子类实例具有可能会变化的状态。
强不变模式:一个类的实例状态是不变的,这个类的子类实例也具有不可变化的状态。实现的途径是类所有的方法都是 final类型,或者类本身就是final的
java.lang.String 类就是强不变类。
String a = "abc" ;
String a1 = "abc" ;
String a2 = "abc" ;
String a3 = "abcd" ;
java虚拟机只会创建一个字符串实例,三个对象共享一个值。遇到不同的字符串,java虚拟机会在创建一个String对象。
例子:一个类的完整代码如下,请问这个类是不是不变类?
public class BClass {
private int state = 0;
public int getState(){
return this.state;
}
public void setState(){
System.out.println("Parameter is " + this.state);
}
}
这个类是个弱不变类,这个类有一个状态,存储在Int原始类型的state属性里面, 粗看上去有个方法setState(), 但是这个方法实际上并不能修改state,所以该类实际是个不变类。但是该类的子类可以修改state,因为setState()方法不是final,而且类也不是final类,所以该类是弱不变类。