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技术老鸟仍在坚持着,大家一起加油

终于有时间可以做个系统的技术总结和记录了,方便自己日后查阅,也希望能帮到更多的朋友。现在很难,以后会更难,但我们仍要不断学习充电,大家共勉吧。本人博客将主要涉及以下大的模块,安卓应用,安卓系统框架,性能等

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原创 仿微信语音对话实现

要实现下面的布局(先思考下如何实现,看似简单,或许会有所收获) <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <com.example.weixinrecorder.view.AudioReco...

2018-03-09 09:31:54 1040

原创 IntentService——异步的,会自动停止的服务

  服务默认运行在主线程当中,如果要处理耗时操作,就必须开启子线程进行相关逻辑处理。同时,由于服务一旦启动,就会一直处于运行状态,必须调用stopService()或stopSelf()方法才能让服务停止。所以要实现让一个服务在执行完毕后自动停止的功能,在onStartCommand()方法中可以这样写: new Thread(new Runnable() { ...

2018-03-06 17:43:51 2324

原创 前台服务

  服务几乎都是在后台运行的,但由于其系统优先级比较低,当系统出现内存不足的情况下,就有可能回收掉正在后台运行的服务。如果希望服务一直保持运行状态,可以考虑使用前台服务。   前台服务跟后台服务最大的区别在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似通知的效果。public class MyService extends Serv...

2018-03-06 16:50:44 204

原创 活动(Activity)和服务(Service)进行通信模板

  比如现在想在MyService里提供一个下载功能,然后在活动中可以决定何时开始下载,以及随时查看下载进度。实现这个功能的思路是创建一个专门的Binder对象来对下载功能进行管理。代码如下所示:public class MyService extends Service{ private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder...

2018-03-06 16:01:20 1004

原创 通用网络请求实现之HttpURLConnection和OkHttp

  网络请求是一个耗时操作,所以我们需要开启一个子线程来发起网络请求,同时,由于耗时逻辑都是在子线程里进行的,那么服务器响应的数据就无法返回,这时我们应该考虑使用Java的回调机制。public interface HttpCallbackListener{ void onFinish(String response); void onError(Exception e);}...

2018-03-05 18:56:55 3552

原创 json解析的常用方式(不使用第三方库)

  解析json数据有很多种方法,可以使用官方提供的JSONObject,也可以使用谷歌的开源库GSON,另外,一些第三方的开源库如Jackson,FastJSON等也非常不错。接下来主要学习前两种解析方式的用法。JSONObjectjson数据:[{"id":"5", "version":"2.1", "name":"c book"}, {"id":&

2018-03-05 17:13:43 2382 1

原创 OkHttp基本使用

添加依赖库 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1' //可以自行修改成最新版本Get请求 OkHttpClient client = new OkHttpClient();Request request = new Request.Builder()          .url("http://www.baidu.com") //可以连...

2018-03-05 13:39:48 140

原创 WebView最基本设置使用说明

...WebView webView = (WebView)findViewById(R.id.web_view);webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);webView.setWebViewClient(new WebViewClient());webView.loadUrl("http://www.baidu.com");.....

2018-03-05 11:48:38 278

原创 android调用摄像头拍照

  该功能使用到的场景比较多,下面能过一个实例介绍其使用,布局比较简单只有两个控件,上面Button下面ImageView,Button用于打开摄像头进行拍照,而ImageView用于将拍到的图片显示出来。public class CameraTestActivity extends AppCompatActivity { public static final int TAKE...

2018-03-05 11:12:28 208

原创 android多媒体之播放音视频

播放音频   在Android中播放音频文件一般都是使用MediaPlayer类来实现,它对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法。常用的控制方法有:setDataSource(), prepare(), start(), pause(), reset()(将MediaPlayer对象重置到刚刚创建的状态), seekTo(), stop()(停止播放音频,调用这个方法后的MediaPlay...

2018-03-03 00:56:36 2089

原创 通知的使用

  相比于广播接收器和服务,在活动里创建通知的场景还是比较少的,一般只有当程序进入到后台的时候我们才需要使用通知。但是无论在哪里创建通知,整体的步骤都是相同的。NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);  由于几乎Android系统的...

2018-03-02 10:41:52 236

原创 内容提供器(ContentProvider)的安全性

内容提供器是如何做到保证隐私数据不会泄露出去的?   因为内容提供器的良好机制,所有的CRUD操作都一定要匹配到相应的内容URI格式才能进行,而我们当然不可能向UriMatcher中添加隐私数据的URI,所以这部分数据根本无法被外部程序访问到,安全问题也就不存在了。...

2018-03-01 12:52:10 896

原创 程序运行时申请权限

  大家都知道,Android6.0系统的新特性是运行时权限,为简单起见,下面以CALL_PHONE这个权限为例来示例如何使用。   CALL_PHONE这个权限是编写拨打电话的功能是需要声明的,因为拨打电话会涉及用户手机的资费问题,因而被列为危险权限。   首先,在清单文件AndroidManifest.xml中添加以下权限声明:<uses-permission android:n...

2018-03-01 03:58:41 396

仿微信语音对话实现

仿微信语音对话实现 仿微信语音对话实现 仿微信语音对话实现

2018-03-08

Android开发艺术探索之高清版本

android开发艺术探索超清版(Word转换成PDF的,非常清晰) 《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。

2018-02-02

Android小闹钟项目源码

Android小闹钟项目源码,欢迎下载,互相学习。 Android小闹钟项目源码,欢迎下载,互相学习。

2017-12-31

Android源码设计模式解析与实战.PDF(高清完整版)

第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则1 1.1 优化代码的第一步——单一职责原则1 1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则5 1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则12 1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则13 1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则16 1.6 更好的可扩展性——迪米特原则18 1.7 总结22 第2章 应用最广的模式——单例模式23 2.1 单例模式介绍23 2.2 单例模式的定义23 2.3 单例模式的使用场景23 2.4 单例模式UML类图23 2.5 单例模式的简单示例24 2.6 单例模式的其他实现方式26 2.6.1 懒汉模式26 2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例26 2.6.3 静态内部类单例模式27 2.6.4 枚举单例28 2.6.5 使用容器实现单例模式28 2.7 Android源码中的单例模式29 2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater33 2.9 运用单例模式40 2.10 总结42 第3章 自由扩展你的项目——Builder模式43 3.1 Builder模式介绍43 3.2 Builder模式的定义43 3.3 Builder模式的使用场景43 3.4 Builder模式的UML类图43 3.5 Builder模式的简单实现44 3.6 Android源码中的Builder模式实现46 3.7 深入了解WindowManager 52 3.8 Builder模式实战59 3.9 总结64 第4章 使程序运行更高效——原型模式66 4.1 原型模式介绍66 4.2 原型模式的定义66 4.3 原型模式的使用场景66 4.4 原型模式的UML类图66 4.5 原型模式的简单实现67 4.6 浅拷贝和深拷贝69 4.7 Android源码中的原型模式实现72 4.8 Intent的查找与匹配74 4.8.1 App信息表的构建74 4.8.2 精确匹配80 4.9 原型模式实战83 4.10 总结85 第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式87 5.1 工厂方法模式介绍87 5.2 工厂方法模式的定义87 5.3 工厂方法模式的使用场景87 5.4 工厂方法模式的UML类图87 5.5 模式的简单实现90 5.6 Android源码中的工厂方法模式实现93 5.7 关于onCreate方法95 5.8 工厂方法模式实战102 5.9 总结105 第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式106 6.1 抽象工厂模式介绍106 6.2 抽象工厂模式的定义106 6.3 抽象工厂模式的使用场景106 6.4 抽象工厂模式的UML类图106 6.5 抽象工厂方法模式的简单实现109 6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式实现112 6.7 总结116 第7章 时势造英雄——策略模式117 7.1 策略模式介绍117 7.2 策略模式的定义117 7.3 策略模式的使用场景117 7.4 策略模式的UML类图118 7.5 策略模式的简单实现118 7.6 Android源码中的策略模式实现123 7.6.1 时间插值器123 7.6.2 动画中的时间插值器124 7.7 深入属性动画128 7.7.1 属性动画体系的总体设计128 7.7.2 属性动画的核心类介绍128 7.7.3 基本使用129 7.7.4 流程图130 7.7.5 详细设计131 7.7.6 核心原理分析131 7.8 策略模式实战应用142 7.9 总结144 第8章 随遇而安——状态模式145 8.1 状态模式介绍145 8.2 状态模式的定义145 8.3 状态模式的使用场景145 8.4 状态模式的UML类图145 8.5 状态模式的简单示例146 8.6 Wi—Fi管理中的状态模式150 8.7 状态模式实战159 8.8 总结164 第9章 使编程更有灵活性——责任链模式165 9.1 责任链模式介绍165 9.2 责任链模式的定义165 9.3 责任链模式的使用场景165 9.4 责任链模式的UML类图165 9.5 责任链模式的简单实现170 9.6 Android源码中的责任链模式实现173 9.7 责任链模式实战178 9.8 总结181 第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式182 10.1 解释器模式介绍182 10.2 解释器模式的定义182 10.3 解释器模式的使用场景183 10.4 解释器模式的UML类图184 10.5 解释器模式的简单实现185 10.6 Android源码中的解释器模式实现189 10.7 关于PackageManagerService 195 10.8 总结203 第11章 让程序畅通执行——命令模式204 11.1 命令模式介绍204 11.2 命令模式的定义204 11.3 命令模式的使用场景204 11.4 命令模式的UML类图204 11.5 命令模式的简单实现207 11.6 Android源码中的命令模式实现211 11.7 Android事件输入系统介绍214 11.8 命令模式实战216 11.9 总结223 第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式224 12.1 观察者模式介绍224 12.2 观察者模式的定义224 12.3 观察者模式的使用场景224 12.4 观察者模式的UML类图224 12.5 观察者模式的简单实现225 12.6 Android源码分析227 12.7 观察者模式的深入拓展230 12.8 实战238 12.9 总结245 第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式247 13.1 备忘录模式介绍247 13.2 备忘录模式的定义247 13.3 备忘录模式的使用场景247 13.4 备忘录模式的UML类图247 13.5 备忘录模式的简单示例248 13.6 Android源码中的备忘录模式250 13.7 深度拓展257 13.7.1 onSaveInstanceState调用的时机257 13.7.2 使用V4包存储状态的bug257 13.8 实战260 13.9 总结267 第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式268 14.1 迭代器模式介绍268 14.2 迭代器模式的定义268 14.3 迭代器模式的使用场景268 14.4 迭代器模式的UML类图268 14.5 模式的简单实现271 14.6 Android源码中的模式实现275 14.7 总结277 第15章 抓住问题核心——模板方法模式278 15.1 模板方法模式介绍278 15.2 模板方法模式的定义278 15.3 模板方法模式的使用场景278 15.4 模板方法模式的UML类图278 15.5 模板方法模式的简单示例279 15.6 Android源码中的模板方法模式281 15.7 深度拓展283 15.8 模板方法实战296 15.9 总结299 第16章 访问者模式301 16.1 访问者模式介绍301 16.2 访问者模式的定义301 16.3 访问者模式的使用场景301 16.4 访问者模式的UML类图301 16.5 访问者模式的简单示例302 16.6 Android源码中的模式306 16.7 访问者模式实战309 16.8 总结316 第17章 “和事佬”——中介者模式317 17.1 中介者模式介绍317 17.2 中介者模式的定义318 17.3 中介者模式的使用场景318 17.4 中介者模式的UML类图318 17.5 中介者模式的简单实现320 17.6 Android源码中的中介者模式实现324 17.7 中介者模式实战326 17.8 总结329 第18章 编程好帮手——代理模式330 18.1 代理模式介绍330 18.2 代理模式的定义330 18.3 代理模式的使用场景330 18.4 代理模式的UML类图330 18.5 代理模式的简单实现332 18.6 Android源码中的代理模式实现336 18.7 Android中的Binder跨进程通信机制与AIDL 18.8 代理模式实战 18.9 总结 第19章 物以类聚——组合模式 19.1 组合模式介绍 19.2 组合模式的定义 19.3 组合模式的使用场景 19.4 组合模式的UML类图 19.5 组合模式的简单实现 19.6 Android源码中的模式实现 19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 19.8 总结 第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式 20.1 适配器模式介绍 20.2 适配器模式的定义 20.3 适配器模式的使用场景 20.4 适配器模式的UML类图 20.5 适配器模式应用的简单示例 20.5.1 类适配器模式 20.5.2 对象适配器模式 20.6 Android源码中的适配器模式 20.7 深度拓展 20.8 实战演示 20.9 总结 第21章 装饰模式 21.1 装饰模式介绍 21.2 装饰模式的定义 21.3 装饰模式的使用场景 21.4 装饰模式的UML类图 21.5 模式的简单实现 21.6 Android源码中的模式实现 21.7 Context与ContextImpl 21.8 模式实战 21.9 总结 第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式 22.1 享元模式介绍 22.2 享元模式定义 22.3 享元模式的使用场景 22.4 享元模式的UML类图 22.5 享元模式的简单示例 22.6 Android源码中的享元模式 22.7 深度拓展 22.7.1 深入了解Android的消息机制 22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 22.8 总结 第23章 统一编程接口——外观模式 23.1 外观模式介绍 23.2 外观模式定义 23.3 外观模式的使用场景 23.4 外观模式的UML类图 23.5 外观模式的简单示例 23.6 Android源码中的外观模式 23.7 深度拓展 23.7.1 Android资源的加载与匹配 23.7.2 动态加载框架的实现 23.8 外观模式实战 23.9 总结 第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式 24.1 桥接模式介绍 24.2 桥接模式的定义 24.3 桥接模式的使用场景 24.4 桥接模式的UML类图 24.5 桥接模式的简单实现 24.6 Android源码中的桥接模式实现 24.7 关于WindowManagerService 24.8 桥接模式实战 24.9 总结 第25章 MVC的介绍与实战 25.1 MVC的起源与历史 25.2 MVC在Android中的实现 25.3 总结 第26章 MVP应用架构模式 26.1 MVP模式介绍 26.2 MVP模式的三个角色 26.3 与MVC、MVVM的区别 26.4 MVP的实现 26.5 MVP与Activity、Fragment的生命周期

2017-12-05

android气泡式对话列表

代码实现的是像handcent sms或者chomp sms那样的气泡短信样式,也是iphone上的气泡聊天模式。实现这种效果的重点是ListView的divider和listSelector

2014-09-14

多级列表ExpandableListView(模仿QQ)

通过该实例的学习,就可以知道QQ的界面是怎么做成的

2014-09-12

android的九宫格实现

通过这个简单的实例,可以帮助你学会使用GridView

2014-09-12

android4.0.*源码

将该压缩包解压,添加到project property->java build path->libraries>android 4.0->android.jar->source attachment中,即可在编写代码的同时,查看源码,非常之方便。

2014-08-14

android 多线程下载文件

该程序比较简单,但作为入门很实用,所用技术如多线程,进度条,流等,可以添加到自己的项目当中。

2014-07-17

深入浅出Hibernate

深入浅出Hibernate,从入门到精通,理论实践相结合

2014-04-26

spring精通

spring精通,spring很不错的由浅入深教程,理论实践相结合

2014-04-26

精通Struts

精通Struts.不错的struts深入教程,理论与实践相结合

2014-04-26

android类似天天动听的音乐播放器

类似天天动听的音乐播放器,基本功能,大家可以进一步扩展

2014-04-25

MyCalendar源码

MyCalendar源码,可以加深对Calendar使用的理解

2014-04-25

Android 学生信息管理系统

Android+SQlite 简单的《学生信息管理系统》(实现基本增删改查).

2014-04-25

Android的文件管理系统

基于Android的文件管理系统源代码,初学者必看

2014-04-25

android pdf阅读器

AndroidPdfViewer,android的pdf阅读器

2014-04-25

android 程序自动更新

android 程序自动更新,可以加在任何android应用里

2014-04-25

PhoneGap实战

PhoneGap实战 实例,原理+实践相结合

2014-04-25

android 重力感应

重力感应,很好的资料,对android重力感应会有深入的理解

2014-04-25

志愿选课算法分析与优化研究参考

志愿选课算法分析与优化研究参考,自己整理的参数资料

2014-04-25

深入理解Android----卷1

看深入理解Android-卷1,加深对android的理解,很适合入门

2014-04-25

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