一、接口
1-1 方便理解:类似于“描述一个对象的类型”
- 回忆:描述一个对象的类型,对一个类型进行限制
type myType = {
name: string;
age: number;
[propname: string]: any;
};
const obj: myType = {
name: "sss",
age: 111,
};
const obj2: myInterface = {
name: "sss",
age: 111,
gender: "男",
};
1-2 接口
-
- 接口用来定义一个类结构,用来定义一个类中应该包含那些属性和方法
- 同时接口也可以当成类型声明去使用
-
- 接口可以在定义类的时候去限制类的结构
- 接口中的所有的属性都不能有实际的值
- 接口只定义对象的结构,而不考虑实际的值
- 接口中所有的方法都是抽象方法
interface myInter {
name: string;
sayHello(): void;
}
// 定义类时,可以使类去实现一个接口
// 实现接口就是使类满足接口的要求
class MyClass implements myInter {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log("大家好~~");
}
}
二、 属性的封装
2-1
-
现在属性是在对象中设置的,属性可以任意被修改
- 属性可以任意被修改会导致对象中的数据变得非常不安全
(function(){ // 定义一个表示人的类 class Person{ public name:string; public age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } } const per = new Person('孙悟空',18); per.name = '猪八戒'; per.age = -38; })()
-
TS可以在属性前添加属性的修饰符
- public:修改的属性可以在任意位置访问(修改)
- 子类也可以访问
- private: 私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
- 通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
- getter方法用来读取属性,setter方法用来设置属性,被称为属性的存取器
- 当前类中访问,实例和子类中均不能使用
- protected: 只能在当前类和当前类的子类的子类中访问
- public:修改的属性可以在任意位置访问(修改)
(function () {
// 定义一个表示人的类
class Person {
private _name: string;
private _age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this._name = name;
this._age = age;
}
// 定义方法,用来获取name属性
// getName() {
// return this._name;
// }
// // 定义方法,用来设置name属性
// setName(value: string) {
// this._name = value;
// }
// getAge(){
// return this._age;
// }
// setAge(value: number) {
// // 判断年龄是否合法
// if(value >= 0) {
// this._age = value;
// }
// }
// TS中设置getter方法的方式
get name() {
console.log("get name执行了!");
return this._name;
}
set name(value) {
this._name = value;
}
}
const per = new Person("猪八戒", 12);
// per.name = '猪八戒';
// per.age = -38;
// per.setName('猪八戒');
// per.setAge(-33);
// per.name = "猪八戒";
console.log(per);
console.log(per.name);
})();
三、 泛型
// 在定义函数或类时,如果遇到类型不明确则可以使用泛型
// TS类型的自动推断
function fn<T>(a: T): T {
return a;
}
// 可以直接调用具有泛型的函数
let result = fn(10); // 不指定泛型,TS可以自动对类型进行推断
let result2 = fn<string>("hello"); // 指定泛型
// 泛型可以同时指定多个
function fn2<T, K>(a: T, b: K): T {
console.log(b);
return a;
}
fn2<number, string>(123, "hello");
interface Inter {
length: number;
}
// T extends Inter 表示泛型T必须Inter实现类(子类)
function fn3<T extends Inter>(a: T): number {
return a.length;
}
class MyClass<T> {
name: T;
constructor(name: T) {
this.name = name;
}
}
const mc = new MyClass<String>("孙悟空");