面向对象简介二---接口+ 属性的封装+泛型

一、接口

1-1 方便理解:类似于“描述一个对象的类型”

  1. 回忆:描述一个对象的类型,对一个类型进行限制
  type myType = {
    name: string;
    age: number;
    [propname: string]: any;
  };

  const obj: myType = {
    name: "sss",
    age: 111,
  };
  const obj2: myInterface = {
    name: "sss",
    age: 111,
    gender: "男",
  };

1-2 接口

    • 接口用来定义一个类结构,用来定义一个类中应该包含那些属性和方法
    • 同时接口也可以当成类型声明去使用
    • 接口可以在定义类的时候去限制类的结构
    • 接口中的所有的属性都不能有实际的值
    • 接口只定义对象的结构,而不考虑实际的值
    • 接口中所有的方法都是抽象方法
   interface myInter {
  name: string;
  sayHello(): void;
}

// 定义类时,可以使类去实现一个接口
// 实现接口就是使类满足接口的要求
class MyClass implements myInter {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
  sayHello() {
    console.log("大家好~~");
  }
}

二、 属性的封装

2-1

  1. 现在属性是在对象中设置的,属性可以任意被修改

    • 属性可以任意被修改会导致对象中的数据变得非常不安全
    (function(){
        // 定义一个表示人的类
        class Person{
            public name:string;
            public age: number;
            constructor(name: string, age: number) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
        }
        const per = new Person('孙悟空',18);
        
        per.name = '猪八戒';
        per.age = -38;
    })()
    
  2. TS可以在属性前添加属性的修饰符

    • public:修改的属性可以在任意位置访问(修改)
      • 子类也可以访问
    • private: 私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
      • 通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
      • getter方法用来读取属性,setter方法用来设置属性,被称为属性的存取器
      • 当前类中访问,实例和子类中均不能使用
    • protected: 只能在当前类和当前类的子类的子类中访问
(function () {
  // 定义一个表示人的类
  class Person {
    private _name: string;
    private _age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
      this._name = name;
      this._age = age;
    }

    // 定义方法,用来获取name属性
    // getName() {
    //   return this._name;
    // }
    // // 定义方法,用来设置name属性
    // setName(value: string) {
    //   this._name = value;
    // }

    // getAge(){
    //   return this._age;
    // }
    // setAge(value: number) {
    //   // 判断年龄是否合法
    //   if(value >= 0) {
    //     this._age = value;
    //   }
    // }

    // TS中设置getter方法的方式
    get name() {
      console.log("get name执行了!");
      return this._name;
    }
    set name(value) {
      this._name = value;
    }
  }

  const per = new Person("猪八戒", 12);
  // per.name = '猪八戒';
  // per.age = -38;
  // per.setName('猪八戒');
  // per.setAge(-33);
  // per.name = "猪八戒";
  console.log(per);
  console.log(per.name);
})();

在这里插入图片描述

三、 泛型

// 在定义函数或类时,如果遇到类型不明确则可以使用泛型
// TS类型的自动推断
function fn<T>(a: T): T {
  return a;
}

// 可以直接调用具有泛型的函数
let result = fn(10); // 不指定泛型,TS可以自动对类型进行推断
let result2 = fn<string>("hello"); // 指定泛型

// 泛型可以同时指定多个
function fn2<T, K>(a: T, b: K): T {
  console.log(b);
  return a;
}

fn2<number, string>(123, "hello");
interface Inter {
  length: number;
}

// T extends Inter 表示泛型T必须Inter实现类(子类)
function fn3<T extends Inter>(a: T): number {
  return a.length;
}

class MyClass<T> {
  name: T;
  constructor(name: T) {
    this.name = name;
  }
}

const mc = new MyClass<String>("孙悟空");

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