一、”自适应网页设计”的概念
2010年,Ethan Marcotte提出了“自适应网页设计”(Responsive Web Design)--这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
二、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries. js。
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说, CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体 字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 { font-size: 1.5em; }
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small { font-size: 0.875em; }
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是 CSS3引入的Media Query模块。 它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的 CSS文件。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen. css文件。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen. css文件。 除了用html标签加载 CSS文件,还可以在现有 CSS文件中加载。
七、CSS的@media规则 同一个 CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的 CSS规则。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行 CSS代码:
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成: img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
2010年,Ethan Marcotte提出了“自适应网页设计”(Responsive Web Design)--这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
二、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
- <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries. js。
- <!–[if lt IE 9]> <script src=”http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script> <![endif]–>
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说, CSS代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体 字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body { font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif; }
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 { font-size: 1.5em; }
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small { font-size: 0.875em; }
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
- .main { float: right; width: 70%; }
- .leftBar { float: left; width: 25%; }
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是 CSS3引入的Media Query模块。 它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的 CSS文件。
- <link rel=”stylesheet” type=”text/css” media=”screen and (max-device-width: 400px)” href=”tinyScreen.css” />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen. css文件。
- <link rel=”stylesheet” type=”text/css” media=”screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)” href=”smallScreen.css” />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen. css文件。 除了用html标签加载 CSS文件,还可以在现有 CSS文件中加载。
- @import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则 同一个 CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的 CSS规则。
- @media screen and (max-device-width: 400px) { .column { float: none; width:auto; } #sidebar { display:none; } }
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行 CSS代码:
- img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成: img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
- img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
- 或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
- addLoadEvent(function() { var imgs = document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”); imgSizer.collate(imgs); });