Elisp学习记录 (by hanlray(at)gmail.com)
一个symbol是一个具有唯一名字的object,它有四个cell,每个cell引用另一个object:
- print name
- value
- function
- property list
lambda expression
(lambda (arg1 arg2 &optional arg3) "documentation string" (interactive) ... ...
&optional arg3表示该参数是可选的,类似形式还有&rest arg,以一个list方式传递不定数目的argument (interactive)表示该lambda是交互的,当关联到一个function时该fucntion就是一个command,可通过M-x调用,可省略
function是用symbol定义的
defun定义一个symbol做为function,创建一个lambda expression并把它存入这个symbol的function cell里Cons Cell、list和alist
一个cons cell包含两部分:CAR和CDR,CAR和CDR可以引用任何对象一个list是一个cons cell的序列,每个cons cell的CDR指向它的下一个cons cell,就是数据结构里的链接表(list)。用一个包含多个元素的大括号来表示list,如(A 2 "A")
alist就是association list,是构造特殊的list,它的每个cons cell里,CAR是key,CDR是value。这样来表示alist:
((rose . red) (lily . white) (buttercup . yellow))其中(rose . red)是一个cons cell的一般化表示法,rose是CAR,red是CDR
调试
一般使用源码级的调试器—Edebug,emacs自带。为了用Edebug调试lisp代码,必须先instrument代码,可以在一个函数定义(defun)的任何位置使用C-u C-M-x(eval-defun)来instrument这个函数,instrument将会插入一些额外的代码,使得在evaluate这个函数前启动Edebug,进入debugging状态(edebug-mode),用?可以查看在该状态下的命令,比较常用命令有:
- <SPC> 停在下一个stop point
- n 停在下一个expression后的stop point
- b 设置断点
- i step into
- g 一直执行直到下一个断点
- E 切换到evaluation list buffer,可以输入一些expression来eval