1. ==
- 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等,即,判断连个对象是不是同一个对象。
- 基本数据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址
2. equals
它的作用也是判断两个对象是否相等。有两种情况:
- 类没有覆盖equals方法。则 通过equals()比较该类的两个对象,等价于通过“==”比较这两个对象
- 类覆盖了equals()方法,一般,我们都是覆盖equals()方法来比较对象的内容是否相等;如果内容相等,则返回true,否则返回false
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("ab"); // a 为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
if (aa == bb) // true
System.out.println("aa==bb");
if (a == b) // false,非同一对象
System.out.println("a==b");
if (a.equals(b)) // true
System.out.println("aEQb");
if (42 == 42.0) { // true
System.out.println("true");
}
}
}
- String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
- 当创建 String类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个String 对象。