常量和变量
1.标识符命名规则:可以包含数字,但不能以数字开头;除了‘_’和$外,不包含别的特殊字符,如空格;区分大 小写;长度没有限制;不能使用Java关键字(所有Java关键字都是小写的)
2.分隔符分为两类:没有意义的空白符(空格、回车、换行和制表符)和拥有确定意义的普通分隔符
3.在Java中,利用final关键字来定义常量。例如 final boolean IS_MAN=true;
4.变量的定义:int count=10; int i,j,k;
数据类型
1.基本数据类型:整数类型——byte、short、int、long 浮点类型——float、double 字符类型——char 布尔类型——boolean
2.引用类型:类(class)、接口(interface)、数组、枚举(enum)…
字符型及转义字符
1.一个char常量必须包含在单引号内(‘’),例如 char c=‘a’;
2.以一个‘\’开头的字符序列,称为转义字符。例如 char c=’’’;//c表示一个单引号’
类型转换
1.自动类型转换:条件为两种类型必须兼容和目标类型大于原类型
2.强制类型转换 例如 int i=10; byte b=(byte)i
变量作用域
1.变量被定义为只在某个程序块内或只在方法体内有效,这种类型的变量通常被称为“局部变量”。
2.声明一个变量的同时也就指明了变量的作用域。在一个确定的域中,变量名必须是唯一的。
public class Scope {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int num=2;
if(num==2) {
int num1=num*num;
System.out.println("num和num1的值分别为"+num+"和"+num1);
}
System.out.println("num的值为:"+num);
}
}
变量初始化
1.所有局部变量使用前都必须进行初始化
2.两种方法。(1)在声明变量的同时赋值 int count=0; (2) 先声明变量,再赋值 int num; num=4;
算术运算符
1.区别a++和++a
a++:先输出再计算;++a:先计算再输出
2.算术运算符、比较运算符、逻辑运算符(&&、||)、位运算符
3.赋值运算符、条件运算符(<表达式>?e1:e2)