cegui的编译

一、参考以下文章

http://wenku.baidu.com/link?url=5exKDaSvkJRRfRx3HK5aadckWqLEHLIN7MmOUGAk7CC8IxlnSKGm9uA2LDXHCpIbxsMMvLehfmw5wh6soSFZpiqSTUSjx88Xk-YeJQNOeda。

但是编译有问题,添加依赖程序:

1、对CEGUIExpatParser添加expat.lib引用;

2、对CEGUIOpenGLRenderer-0添加glew.lib引用;

3、对CEGUISampleFramework-0.8添加glfw.lib引用;

二、此时运行时会报错:cegui was not compiled without freetype support。

解决方法:第一步,在用cmake生成工程时,要将CEGUI_HAS_FREETYPE选项选上;

第二步,对CEGUIBase-0添加freetype.lib引用;



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CEGUI(Crazy Eddie’s GUI http://www.cegui.org.uk)是一个自由免费的GUI库,基于LGPL协议,使用C++实现,完全面向对象设计。CEGUI开发者的目的是希望能够让游戏开发人员从繁琐的GUI实现细节中抽身出来,以便有更多的开发时间可以放在游戏性上。 CEGUI的渲染需要3D图形API的支持,如OpenGL或Direct3D。另外,使用更高级的图形库也是可以的,比如OGRE、Irrlicht和RenderWare等,关键需求可以简化为二点: 纹理(Texture)的支持直接写屏(RHW的顶点格式、正交投影、或者使用shader实现) 本书截止日时,CEGUI的最新版本是0.6.0(本书的讨论也是基于此版本),本书光盘提供了SDK和全部源码的下载。 除此之外,CEGUI还同步提供了官方界面编辑器LayoutEditor和ImageSet编辑器,以方便UI和图像集的制作。作为界面编辑器,它需要系统级界面以提供编辑器操作,0.3.0版是基于MFC实现的;而在0.4.0版本以后,改为基于wxWidgets(跨平台的本地UI框架,这里的UI指Window操作系统底层,如:Windows、Unix和Mac,详见http://www.wxwidgets.org)实现。 目前将CEGUI作为游戏界面库开发的游戏已经有好多种,国内的天龙八部,巨人等游戏就是很好的例子。 CEGUI的功能是非常强大的,而且使用也非常的灵活,可以和脚本配合。可以通过配置文件自定义窗口外观。通过布局文件实现窗口布局等等特性,使得游戏的界面开发更加方便。
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