设计模式
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Mark-Han
现任上海德拓信息技术有限公司高级副总裁,负责公司整个研发体系,在存储、云计算、大数据平台、数据管理应用,备份容灾、虚拟化等领域有些研究, 有几年的开发设计经验,希望和更多的朋友多交流,共同成长 http://blog.csdn.net/hanxin1987216
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c++ 设计模式
一、功能 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、结构图 (1)class adapter (2)object adapter 三、实现 和其他很多模式一样,学习设计模式的重点是学习每种模式的原创 2010-03-30 18:59:00 · 730 阅读 · 0 评论 -
研究Linux分页技术碰到著名的局部性原理
研究Linux分页技术碰到著名的局部性原理,查资料解释如下:局部性原理(Principle of Locality)是一个由经验得出的结论:“一个程序90%的时间运行在10%的代码上”。计算机程序从时间和空间都表现出“局部性”:1)时间的局部性(Temporal Locality):最近被访问的内存内容(指令或数据)很快还会被访问;2)空间的局部性(Spatial Local原创 2011-06-13 16:26:00 · 898 阅读 · 0 评论