自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 【银河麒麟】系统Unity打包成安装文件流程

麒麟系统打包安装程序并创建桌面快捷方式

2024-09-21 10:21:17 539

原创 【银河麒麟】桌面操作系统V10(SP1)_2403 窗口操作相关

麒麟系统V10(SP1)_2403 窗口交互

2024-09-20 14:22:24 1733

原创 U3D中模型后面加载2D背景(多相机分层显示 )

第一次写博客,必须来点干货。 今天遇到的问题是如何在unity中添加背景图片。其中主要是结合网上博客大牛的案例,总结一下,希望大家少走弯路。具体方法: 1.添加一个摄像机,命名为background Camera,然后在Layer添加一个background层。并且将Plane拖放到该相机节点下。然后将backgroundCamera和Plane都置于Background层,修改ClearFla

2017-08-21 18:48:29 1754

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除