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原创 U3D中模型后面加载2D背景(多相机分层显示 )
第一次写博客,必须来点干货。 今天遇到的问题是如何在unity中添加背景图片。其中主要是结合网上博客大牛的案例,总结一下,希望大家少走弯路。具体方法: 1.添加一个摄像机,命名为background Camera,然后在Layer添加一个background层。并且将Plane拖放到该相机节点下。然后将backgroundCamera和Plane都置于Background层,修改ClearFla
2017-08-21 18:48:29 1754
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