Qt UDP组播的应用

        最近学习了组播的应用。组播传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它能提高了效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。

        因为最近在看视频传输,对于一个客户端的视频,如果通过组播的方式传输给其他端,那么对于传输效率和处理速度是有非常大的帮助的,所以组播在一些特定领域起到了很大的帮助。

        那么在Qt中一个socket加入组播应该怎么写呢?

multicastsocket = new QUdpSocket(this);
    QHostAddress multiAddr("224.2.3.1");//这里要选一个组播地址
    if(!multicastsocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,20002,QAbstractSocket::ShareAddress)){
        qDebug()<<"连接失败";
    }
    //设置缓冲区
    multicastsocket->setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastLoopbackOption,0);
    //加入组播组
    if(!multicastsocket->joinMulticastGroup(multiAddr)){
        qD
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