毕向东视频_java学习02

注释规范

/**
这是我的Hello World 程序
@author LiHaoyue
*/
class Demo
{
    /*着是主函数,是程序的入口
    它的出现可以保证程序的独立运行,
    */
    public static void main(String[] args)
    {
        //着是输出语句用于将括号内的数据打印到控制台
        System.out.println("Hellow World");//println是打印完输出字符串后换行.如不换行用print函数
    }
}

常量类型

  • 整数常量
  • 小数常量
  • 布尔型常量
  • 字符常量:将一个数字、字母、符号用”表示
  • 字符串常量:将一个或多个字符用双引号标识
  • null常量

进制

  • 十进制 二进制 十进制
  • 负数的二进制,就是取反加一
  • 负数的二进制最高位是1

变量的数据类型

  • 整数类型:

    • byte 8bit 1字节 -128~127
    • short 16bit 2字节 -32768~32767
    • int 32bit 4字节(默认) -214783648~2147483647
    • long 64bit 8字节
  • 浮点类型:
    • float 4字节
    • double 8字节(默认)
  • 布尔型:boolean
  • 字符型:char 2字节
class VarDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
    //定义变量的格式;
    //数据类型 变量名=初始化值;
    //定义一个int类型变量.取值为4;
    int x=4;
    System.out.println(x);
    x=10;
    System.out.println(x);
    //演示其它数据类型
    byte b=2;//-128~127
    //byte b1=128; 128超出范围会报错
    long l=4l;//4后面加l表示该4为long型常数;
    float f =2.3f;//如果不加f就会报错,因为默认常数2.3为双精度double类型;
    char ch='4';
    char ch1='a';
    char ch3='';
    boolean bo =true;
    boolean bo1 =false;
    /*
    什么时候定义变量?
    当数据不确定的时候,需要对数据进行存储时就定义一个变量来完成存储动作
    */
    int a= 5;
    a=a+6; 
    //类型的转换;
    byte b=3;
    b=b+2;
    System.out.println(b);
    }
}

类型的转换

  • 类型的转换
    byte b=3;//尽管3是int型有4个字节,但    是赋值时会自动判断是否在byte的取值范围内,所以可以完成赋值;
    b=b+2;//这里会报错因为2是4字节的,而变量b是1字节的
    System.out.println(b);
  • 类型强制转换
    b=(byte)(b+2);
  • 自动类型提升;
    System.out.println('a');//输出为a
    System.out.println('a'+1);//输出为98,从char型提升为int型.a对应97,A对应65.'1'对应49,'0'对应48;
    int x=4270;
    x=x/1000*1000;//结果为x=4000,因为int型除以int型自动去除小数点后的数,转换成int型;

运算符

  • ++运算:
b=a++ -->b=a;a=a+1; b=++a-->a=a+1;b=a;
  • –运算:同++
  • 字符串连接傅 + :
"ad"+"bc";//字符串数据和任何数据使用+都是连接,最终都会变成字符串
"ab"+5+5;//结果为ab55
  • 转义字符:通过\来转变字母或符号的含义.
System.out.print("hello \n world");
/*
\n 换行
\b 退格,backspace
\r 按下回车键,window系统,回车符是由两个字符来表示\r\n
\t 制表符.相当于tab键
\" 表示单纯的双引号
\\ 表示单纯的\
*/
  • +=运算:
x+=4;//x=x+4; 与x=x+4的区别:有自动转换动作,不丢失精度
  • 比较运算符 得到的结果为true false
    • ==
    • !=
    • <
    • >
    • <=
    • >=
    • instanceof 检查是否是类的对象
  • 逻辑运算符 连接boolean型变量
    • & 与
    • | 或
    • ^ 异或
    • ! 非
    • && (&无论左边是true false,右边都运算,而&&当左边为false时,右边不运算)
    • || (|无论左边是true false,右边都运算,而|当左边为true时,右边不运算)
x>3 &x<6 = true & true =true;
  • 位运算符
    • << 左移:其实就是乘以2的移动的位数次幂.最高位为0空位就用0补,为1就用1补
    • >> 右移:就是除以2的移动的位数次幂.
    • >>> 无符号右移:空位都用0补
    • & 与运算
    • | 或运算
    • ^ 异或运算:(一个数异或一个数两次,结果还是那个数.可以加密)
    • ~ 反码
6&3;//110&011=010,就是2
6|5;//110|101=111,就是7
6^5;//110^101=011,就是3
~6;//0110,取反就是1001,就是-7
  • example:交换数值
    1. 通过第三方变量
int temp;
temp=n;
n=m;
m=temp;
  1. 不通过第三方变量
n=n+m;//如果n和m的值非常大,容易超出int范围
m=n-m;
n=n-m;
  1. 通过异或运算
n=n^m;
m=n^m;//(n^m)^m;
n=n^m;//(n^m)^n;
  • 三元运算符
    • (条件表达式)?表达式1:表达式2;
    • 如果条件为true,运算后结果是表达式1;
    • 如果条件为false,运算后结果是表达式2;

程序流程控制

  • 判断结构
if (条件表达式)
{
    执行语句;
}
else if(条件表达式)
{
    执行语句;
}
else 
{
    执行语句;
}
  • 选择结构
    用if: 对于布尔型,只能用if结构,而且if可以判断区间,而switch不行
    用switch: 判断数值而且数量不多时
swith (表达式)//表达式的值只支持byte int short char
{
case 取值: 
      执行语句;
      break;//如果没有break,则找到对应的case 或default情况后,直接向下执行而不判断case或者default.可以在多个语句对应同一答案的情况下应用
case 取值:
      执行语句;
      break;
...
default:
      执行语句;
      break;
}
  • 循环结构
    • do while : 先执行循环体,在判断条件,条件满足再执行循环体
//定义初始化表达式;
while (条件表达式)
{
    循环体(执行语句);
}
  • do while : 先执行循环体,在判断条件,条件满足再执行循环体
do
{
    循环体
}
while (条件表达式);//记住必须有分号,所有的语句必须以;或者{}结束.
  • for
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
{
执行语句;
}
  • “初始化表达式”中 int x,x的作用范围只在for循环以内,里面可以写任意执行语句,也可以不写
  • “循环条件表达式”中 必须是boolean型结果
  • “循环后的操作表达式” 多个表达式可以用逗号隔开
  • 最简单的循环for(;;)
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