多线程环境下HashMap导致CPU100%

博客探讨了在多线程环境下HashMap如何导致CPU占用100%,主要问题在于死循环。文章分析了HashMap的底层数据结构、哈希碰撞解决、扩展因子以及死循环的产生原因,强调在多线程场景下应使用ConcurrentHashMap以避免此类问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

昨天早上线上系统开始作业了一段时间以后,突然收到服务器报警,服务器CPU持续占用100%,导致线上系统不能正常使用,我登录服务器top了一下,发现java进程占用cpu400%, 由于前天晚上上线了一些新的功能,所以我分析应该是某处代码出现了死循环导致,于是根据前面解决性能问题的经验来搞一下。具体流程参考我前面的博文《快速定位线上CPU100%问题》。

排查结果:

快速找到具体的代码,那么问题就可以很好的解决了,看一下具体代码

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