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原创 先验概率和后验概率
先验和后验的问题本身是一个小知识点,不过许多教科书上得解释实在是太绕了,读n遍也未必能理解,本文只想给一个通俗的解释。先验概率:原因1可能引出结果1、结果2和结果3这三个结果,现在想估计结果2出现的概率,这就是先验概率。后验概率:结果4可能由原因2、原因3和原因4这三个原因引出,现在结果4发生了,想要估计导火索是原因2的概率,这就是后验概率。
2015-12-15 22:36:36 765
原创 JavaScript中的XML解析
在实际开发中常常会用到XML解析,例如服务器端和客户端的通信等。本文对JavaScript中XML的DOM解析进行讲解。
2015-12-15 11:07:40 1020
原创 AJAX的使用详解(javascript实现)
AJAX,全称是Asynchronous JavaScript and XML,即异步的 JavaScript 和 XML。首先要提到的是,AJAX不是新的语言,是一种解决方案。有的时候你会涉及到jquery中的ajax,如果在某块你没有用到jquery,那你可能涉及到不涉及框架的javascript的ajax。本文对后者详细介绍。
2015-12-14 13:02:13 678
原创 Eclipse导入所依赖的Android项目
在Android开发中,有时需要应用第三方框架,那么就需要把第三方项目导入到Eclipse中,并完成依赖。接下来详细讲一下该过程
2015-05-25 19:06:23 3536
原创 Service之“停止Service”
在Service类中,用于停止Service的方法有如下三个: 1. public final void stopSelf(); 2. public final void stopSelf(int startId); 3. public final boolean stopSelfResult(int startId); 先说最好理解的,“public fi
2015-04-21 20:27:25 2543
原创 Activity.onNewIntent(Intent intent)的触发时机
Activity.onNewIntent(Intent intent)的触发时机和Activity的启动模式有关,所以先简单回顾一下“启动模式”Activity启动模式设置: ".MainActivity" android:launchMode="standard" /> Activity的四种启动模式: 1.standard 默认启动模式,每次
2015-04-15 22:43:17 923
转载 Android之隐式意图(Intent)如何查找匹配的组件
【0】Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图),Intent提供了一种通用的消息系统,它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递Intent来执行动作和产生事件。使用Intent可以激活Android应用的三个核心组件:活动、服务和广播接收器。 【1】Intent可以划分成显式意图和隐式意图。显式意图:调用Intent.setC
2015-03-08 23:47:09 835
转载 Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
一.@代表引用资源1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/nameandroid:text="@string/hello" 2.引用系统资源。格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red" 注意:其实@android:type/name是@[package:]t
2014-12-18 20:53:44 400
转载 AdapterViewFlipper的功能和用法
AdapterViewFlipper继承了AdapterViewAnimator,它会显示一个View组件,可以通过showPrevious()和showNext()方法控制组件显示上一个、下一个组件。XML属性:android:animateFirstView:设置显示该组件的第一个View时是否使用动画android:inAnimation:设置组件显示时使用的动画an
2014-12-18 12:58:48 751
原创 Android布局的各种对齐问题
一、LinearLayout(线性布局) 提供了控件水平垂直排列的模型,同时可以通过设置子控件的weight布局参数控制各个控件在布局中的相对大 小。 水平(vertical)垂直(horizontal) fill-parent:占满整个屏幕 wrap-content:刚好适合控件内容的大小 对齐方式gravity
2014-12-16 19:14:15 6643
转载 Android Paint类
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设置画笔的a,r,p,g值。 setAlpha: 设
2014-10-04 22:08:07 552
转载 Android Canvas绘图详解(图文)
摘要 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SD
2014-10-04 22:00:01 838
转载 android:inputType参数类型说明
android:inputType参数类型说明 android:inputType="none"--输入普通字符 android:inputType="text"--输入普通字符 android:inputType="textCapCharacters"--输入普通字符 android:inputType="textCapWords"--单词首字母大小 andr
2014-10-01 02:02:04 475
转载 CSS 的优先级机制[总结]
样式的优先级多重样式(Multiple Styles):如果外部样式、内部样式和内联样式同时应用于同一个元素,就是使多重样式的情况。一般情况下,优先级如下: (外部样式)External style sheet 有个例外的情况,就是如果外部样式放在内部样式的后面,则外部样式将覆盖内部样式。示例如下: head>
2014-08-31 22:58:31 467
转载 AndroidManifest.xml文件的作用和简单使用
当Android启动一个应用程序组件之前,它必须知道哪些个组件是存在的,所以开发人员在开发过程中,必须将应用程序中出现的组件一一在 AndroidManifest.xml文件中申明,最终这个AndroidManifest.xml文件也会被一起打包到.apk文件中去。在前面一系列的中级进阶文件中,我们提到了Android的四大组件分别是:Activity、BroadCast receiver、s
2014-08-17 09:47:26 959
转载 Android 资源文件中的符号含义与说明
一、@ 代表引用资源1.引用自定义资源。格式:@[package]:type/nameandroid:text = "@string/hello"2.引用系统资源。格式:@android:type/nameandroid:textColor="@android:color/opaque_red"(@android:type/name 是 @[package:]type/
2014-08-16 21:06:06 891
转载 SQL JOIN的使用
1.cross join 全外连接(笛卡尔乘积)SELECT A.*, B.* FROM A FULL OUTER JOIN B ON A.ID = B.ID2.inner join 内连接(在笛卡尔乘积的结果集中去掉不符合连接条件的行)SELECT A.* FROM A INNER JOIN B ON A.ID=B.ID3.left outer join 左外连接(在inner
2014-08-07 04:34:40 658
原创 SQL Server未找到或无法访问服务器问题解决
解决: 在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误。未找到或无法访问服务器。请验证实例名称是否正确并且 SQL Server 已配置为允许远程连接。 (provider: 命名管道提供程序, error: 40 - 无法打开到 SQL Server 的连接)
2014-08-05 11:46:20 23529 5
关于Java继承方面的问题
2016-06-10
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