linux多线程编程1--线程的创建

POSIX线程—轻量级进程,线程调度是由内核调度程序完成的,线程所消耗的系统资源比较少,相互通讯也比较容易。

多线程的优点:

1.资源消耗量少。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。

2.通信方便。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

应用多进程的应用程序具有以下优点:

1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
  2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。
  3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

好了,看了多线程的特点后,马上练习一下

需要的头文件:pthread.h

线程标识符:pthread_t       在头文件/usr/include/bits/pthreadtypes.h中定义:

typedef  unsigned long int  pthread_t;

线程函数:

(1)extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread,// 指向线程标识符的指针

 __const pthread_attr_t *__attr,// 设置线程属性

                                      void *(*__start_routine) (void *),//线程运行函数的起始地址

 void *__arg));// 运行函数的参数

当创建线程成功时,函数返回0,若不为0则说明创建线程失败,常见的错误返回代码为EAGAIN和EINVAL。前者表示系统限制创建新的线程,例如线程数目过多了;后者表示第二个参数代表的线程属性值非法。创建线程成功后,新创建的线程则运行参数三和参数四确定的函数,原来的线程则继续运行下一行代码。

 

(2)#include <pthread.h>

extern void pthread_exit __P ((void *__retval)) //函数的返回代码

(3)等待一个线程的结束

#include <pthread.h>

               extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, //被等待的线程标识符

void **__thread_return));// 一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值

这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。

下面在linux环境下编写 :

 

/*threadtest.c*/
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <pthread.h> 
#include <errno.h>  

/*声明线程运行服务程序*/
static void pthread_func_1 (void);  
static void pthread_func_2 (void);  
 
int main (void)  
{  
 /*线程的标识符*/
  pthread_t pt_1 = 0;  
  pthread_t pt_2 = 0;  
  int ret = 0;  
 
  /*分别创建线程1、2*/
  ret = pthread_create (&pt_1,   //线程标识符指针
    NULL,   //默认属性
    (void *)pthread_func_1,//运行函数
    NULL);     //无参数
  if (ret != 0)  
  {  
     perror ("pthread_1_create");  
  }  
 
  ret = pthread_create (&pt_2,    //线程标识符指针
   NULL,   //默认属性 
   (void *)pthread_func_2, //运行函数
   NULL);     //无参数
  if (ret != 0)  
  {  
     perror ("pthread_2_create");  
  }  
  /*等待线程1、2的结束*/
  pthread_join (pt_1, NULL);  
  pthread_join (pt_2, NULL);  
  /*主线程退出*/
  printf ("main programme exit!/n");
  return 0;  
}  

/*线程1的服务程序*/
static void pthread_func_1 (void)  
{  
  int i = 0;  
    
  for (; i < 6; i++)  
  {  
    printf ("This is pthread1!/n");  
 
    /*i==2时退出,即循环3次*/
    if (i == 2)  
    {  
      pthread_exit (0);  
    }  
 
    sleep (1);  
  }  
}  
/*线程2的服务程序*/
static void pthread_func_2 (void)  
{  
  int i = 0;  
 
  for (; i < 3; i++)  
  {  
    printf ("This is pthread2!/n");  
  }  
 
  pthread_exit (0);  

 

编译:

$ gcc threadtest.c -lpthread -o threadtest

运行:

$ ./threadtest

好,运行结果如下:

This is pthread1!

This is pthread2!

This is pthread2!

This is pthread2!

This is pthread1!

This is pthread1!

main programme exit!

上面例子很清楚地看出各个线程间的运行情况。

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/benny_cen/archive/2009/03/08/3968765.aspx

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