ImageIolder加载圆形图片

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;</span>

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;
 

import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.LoadedFrom;
import com.nostra13.universalimageloader.core.imageaware.ImageAware;
public class Displaer extends RoundedBitmapDisplayer{

	public Displaer(int cornerRadiusPixels) {
		super(cornerRadiusPixels);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	 @Override
	    public void display(Bitmap bitmap, ImageAware imageAware,
	                        LoadedFrom loadedFrom) {
	        imageAware.setImageDrawable(new CircleDrawable(bitmap, margin));
	    }
	 
	    public static class CircleDrawable extends Drawable {
	        private final int margin;
	        private final RectF mRect = new RectF();
	        private final BitmapShader bitmapShader;
	        private final Paint paint;
	        private RectF mBitmapRect;
	 
	        public CircleDrawable(Bitmap bitmap, int margin) {
	            this.margin = 0;
	            // 创建着色器
	            bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP,
	                    Shader.TileMode.CLAMP);
	            mBitmapRect = new RectF(margin, margin, bitmap.getWidth() - margin,
	                    bitmap.getHeight() - margin);
	            // 设置画笔
	            paint = new Paint();
	            paint.setAntiAlias(true);
	            paint.setShader(bitmapShader);
	        }
	 
	        // 画圆,覆盖原来的位图
	        @Override
	        protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
	            super.onBoundsChange(bounds);
	            mRect.set(margin, margin, bounds.width() - margin, bounds.height()
	                    - margin);
	 
	            // 调整位图,设置该矩阵,转换映射源矩形和目的矩形
	            Matrix shaderMatrix = new Matrix();
	            shaderMatrix.setRectToRect(mBitmapRect, mRect,
	                    Matrix.ScaleToFit.FILL);
	            // 设置着色器矩阵
	            bitmapShader.setLocalMatrix(shaderMatrix);
	        }
	 
	        // 画出其边界(通过设置的setBounds)
	        @Override
	        public void draw(Canvas canvas) {
	            canvas.drawRoundRect(mRect, mRect.width()/2 , mRect.height()/2,
	                    paint);
	        }
	 
	        /**
	         * 返回此绘制对象的不透明度/透明度 ,返回的值是抽象的格式常数的PixelFormat之一:未知,半透明,透明或不透明
	         * */
	        @Override
	        public int getOpacity() {
	            // 半透明
	            return PixelFormat.TRANSLUCENT;
	        }
	 
	        // 设置透明度
	        @Override
	        public void setAlpha(int alpha) {
	            paint.setAlpha(alpha);
	        }
	 
	        // 彩色滤光片(通过设置setColorFilter)
	        @Override
	        public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
	            paint.setColorFilter(cf);
	        }
	    }
}

自定义画圆形  复制到你的自定义包下  以后加载图片就可以用它


接下来就是加载步骤

:::

private  DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()    
    .cacheInMemory(true)    
    .cacheOnDisk(true)    
    .bitmapConfig(Config.RGB_565)    
    .displayer(new Displaer(1))//调用上方方法
    .build(); 

//加载图片
ImageLoader.getInstance().displayImage(图片url地址, 空间<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">, options);</span>

到这里就结束了 圆形自然就出来了..

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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