通过几天的认真阅读,发现这是一本难得一见的好书,为了加深巩固学习成功,我打算将书中的例子全部自己实现一遍,特此记录下来也方便其他朋友学习。
第一章,java语言的线程
单线程程序:打印10000次good字符串
public
class
SingleThreadSample {
public
static
void
main(String[] args) {
for
(
int
i=0; i< 10000; i++){
System.
out
.print(
"good!"
);
}
}
}
|
严格的说并不是只有一个线程在操作,还有其他的线程在非java处理系统上运行,比如gc,gui相关的线程等。
第一个多线程程序:实现了交替打印good和nice的功能
public
class
MyThreadTest {
public
static
void
main(String[] args) {
MyThread t =
new
MyThread();
t.start();
for
(
int
i = 0; i < 10000; i++) {
System.
out
.println(
"good!"
);
}
}
}
class
MyThread extends Thread {
@Override
public
void
run() {
for
(
int
i = 0; i < 10000; i++) {
System.
out
.println(
"nice!"
);
}
}
}
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这里加入一个并发和并行概念的区别,并发是concurrent,是指多个线程在同一个cpu上切换进行执行。并行是parallel,指多个线程是在各自的cpu上同时执行的。
我们增强一下刚才的多线程例子,把打印的字符串变成通过参数传递。
public
class
MyThread2Test {
public
static
void
main(String[] args) {
MyThread2 t1 =
new
MyThread2(
"good!"
);
MyThread2 t2 =
new
MyThread2(
"nice!"
);
t1.start();
t2.start();
}
}
class
MyThread2 extends Thread {
private
String message;
public
MyThread2(String message) {
this
.message = message;
}
@Override
public
void
run() {
for
(
int
i = 0; i < 10000; i++) {
System.
out
.println(message);
}
}
}
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刚才是通过集成Thread抽象类的子类方式实现多线程,另外还可以通过Runnable接口的方式,例子如下:
public
class
MyThread3Test {
public
static
void
main(String[] args) {
MyThread3 t1 =
new
MyThread3(
"good!"
);
MyThread3 t2 =
new
MyThread3(
"nice!"
);
new
Thread(t1).start();
new
Thread(t2).start();
}
}
class
MyThread3 implements Runnable {
private
String message;
public
MyThread3(String message) {
this
.message = message;
}
@Override
public
void
run() {
for
(
int
i = 0; i < 10000; i++) {
System.
out
.println(message);
}
}
}
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启动和执行多线程已经说完了,那么该说说如何让线程休息休息。
第一种方式是通过Thread.sleep(ms)方法,需要注意的是这个方法有一个重载Thread.sleep(ms,ns),可以把停止的时间控制到纳秒级。
另外Thread.yield()方法也可以在循环体中使用,表示如果没有cpu时间则将当前线程切换到其他子线程,可以简单理解成Thread.sleep(0);
不过Thread.sleep会抛出InterruptedException异常,Thread.yield不会。
下面在说说线程互斥,还是刚才的例子,如果我打算让程序执行10000次打印的过程是一个整体,执行过程中不允许切换到其他子线程,那么就需要使用Synchronzed关键字。
public
class
MyThreadMutualTest {
public
static
void
main(String[] args) {
PrintMessage pmsg =
new
PrintMessage();
new
MyThreadMutual(pmsg,
"good"
).start();
new
MyThreadMutual(pmsg,
"nice"
).start();
}
}
class
MyThreadMutual extends Thread {
private
String message;
private
PrintMessage printMessage;
public
MyThreadMutual(PrintMessage printMessage,String message) {
this
.printMessage = printMessage;
this
.message=message;
}
@Override
public
void
run() {
printMessage.show(message);
}
}
class
PrintMessage {
public
synchronized
void
show(String msg) {
for
(
int
i = 0; i < 10000; i++) {
System.
out
.println(msg);
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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接下来讲一下线程的协调,主要有三个方法:wait() notify() notifyAll()
这三个方法都是object类的方法,可以理解成一个休息室,调用obj.wait()方法表示当前执行的线程进入休息室,休息室里可能会有多个线程,如果没有其他线程给休息室发消息通知它们可以出去了,这些线程就会一直在里面休息。
当调用obj.notify()方法,表示休息室中可以有一个线程退出,如果里面有多个线程,会随机选取一个,而obj.notifyAll()表示所有的线程都可以退出休息室。
现在把上面的例子修改一下,想打印10次good再打印10次nice,这样交替执行。
public
class
ThreadMutualTest2 {
public
static
void
main(String[] args) {
Object obj =
new
Object();
MyThreadMutualA a =
new
MyThreadMutualA(
"nice"
, obj);
MyThreadMutualB b =
new
MyThreadMutualB(
"good"
, obj);
a.start();
b.start();
}
}
class
MyThreadMutualA extends Thread {
private
Object obj;
private
String message;
public
MyThreadMutualA(String message, Object obj) {
this
.message=message;
this
.obj=obj;
}
@Override
public
void
run() {
synchronized(obj){
for
(
int
i=1; i<100; i++){
System.
out
.println(message);
if
(i%5==0){
obj.notify();
try
{
obj.wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
obj.notify();
}
}
}
class
MyThreadMutualB extends Thread {
private
Object obj;
private
String message;
public
MyThreadMutualB(String message, Object obj) {
this
.message=message;
this
.obj=obj;
}
@Override
public
synchronized
void
run() {
synchronized(obj){
for
(
int
i=1; i<100; i++){
System.
out
.println(message);
if
(i%5==0){
obj.notify();
try
{
obj.wait();
}
catch
(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
obj.notify();
}
}
}
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这段代码废了好大劲啊,同步互斥是多线程最复杂的最核心的部分了。