HashMap源码学习 及 问题
提前须知
1.文本中注解后的文字中出现的 ^ 不代表异或 ,表示该数的次幂
2.oldCap 旧的map容量 oldThr 旧的map实际使用容量 newCap 扩容后的map容量 newThr 扩容后的实际使用容量
- loadFactor 负载工厂 在hashmap的构造函数中设置为0.75
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
4.Node<K,V>为hashmap中创建的静态内部类 , 实现Map.Entry<K,V>
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
5.HashMap中put执行13次进行一次扩容 , ConcurrentHashMap中put12次进行一次扩容
put方法
先执行put方法 , 调用put内部的putval方法
put{
putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
首先判断Node<K,V>是否为null
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length; //容量初始化处
........ //暂时省略
if (++size > threshold)
resize(); //扩容处
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
如果Node<K,V>是null , 进入resize()方法初始化容量
resize(){
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) { //hashmap扩容具体实现
.............. //暂略 , 在下面详细说明
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // 初始化hashmap容量实现部分
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //默认初始化容量 16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //实际可使用的容量
//默认的负载因子 * 默认初始化容量 = 16 * 0.75 = 12
}
//此处暂时有疑问
if (newThr == 0) { // 如果使用容量为0
float ft = (float)newCap * loadFactor; //tab容量 * 0.75
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; //将实际使用容量赋值给threshold变量
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//将得到的newCap赋给节点数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
........//暂略 , 初始化容器不考虑此部分
}
return newTab;
}
如果Node<K,V>不为null , resize()扩容具体实现
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap > 0) { //hashmap扩容具体实现
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //判断node长度是否大于hashmap最大长度 1>>30 即 2^30
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab; //MAXIMUM_CAPACITY 即 HashMap中最大长度,达到这个标准后不再扩容
}
//当map容量扩大1倍,即*2后小于最大容量2^30 同时 map容量大于等于默认初始容量(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4)
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold 容量扩大1倍
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // 初始化容器
....... //暂略
}
//此处暂时有疑问
if (newThr == 0) { // 如果使用容量为0
float ft = (float)newCap * loadFactor; //tab容量 * 0.75
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr; //将实际使用容量赋值给threshold变量
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
//将得到的newCap赋给节点数组
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) { //node数组扩容后 , 对于node的重新分配
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null; //将当前节点置为null
if (e.next == null) //node不存在链表和红黑树
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 在一个新的位置存储oldNode
//将原节点的hash值(存储节点时同步储存的hash值) & newCap-1 (算法暂不深究)
//(个人理解)用& ! | 进行二进制计算会提高效率
else if (e instanceof TreeNode) // node存在红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // node 存在链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
TreeNode<K,V>中的split解释
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
TreeNode<K,V> b = this; //传递的 e ,即 Node[j]
// Relink into lo and hi lists, preserving order
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null; //低位头和低位尾 即 lowerHead lowerTail
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null; //高位头和高位尾 即hightHead hightTail
int lc = 0, hc = 0;
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
e.next = null;
if ((e.hash & bit) == 0) { //node.hash值 & oldCap == 0
if ((e.prev = loTail) == null) //在低位储存
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
++lc;
}
else { //在高位储存
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
++hc;
}
}
if (loHead != null) {
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) //如果长度小于6 则将该节点转换为链表结构
tab[index] = loHead.untreeify(map);//调用untreeify方法,在下面详解
else {
tab[index] = loHead;
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
loHead.treeify(tab);
}
}
if (hiHead != null) {
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
else {
tab[index + bit] = hiHead;
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
TreeNode<K,V>中的untreeify方法
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
Node<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {
Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null); //此方法为替换节点,即按照对应的hash值创建一个新节点 -------> return new Node<>(p.hash, p.key, p.value, next);
//相同的hash值,依次进行next存值
if (tl == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
return hd;
}
回到putVal()方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //与之匹配的hash槽为null 则创建一个新的节点放到里面
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //不为null
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //key相同,值替换
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) //当前节点状态属于红黑树节点
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //属于链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 判断链表长度 >=7 则转换为红黑是
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
get方法,相对简单许多
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; //调用getNode()方法
}
getNode()方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //找到对应的hash槽 ,判断其不为空
if (first.hash == hash && //当对应hash槽中只有一个节点 , 即不存在链表和红黑树
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)//属于红黑树 , 进入红黑树内查找
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {// 属于链表 .next查找
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
注
DEFAULT_LOAD_FACTOR 默认负载因子只在初始化容器是使用一次 , 之后不再使用 , 扩容只将现有的oldThr << 1
知识点
1.transient修饰的变量不能被序列化
1)什么时候需要使用序列化
a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
2.计算二进制数直接用电脑自带的计算器转换即可
其中1<<n 表示 2^n次方
左移一位 , 数字大一倍
右移一位 , 数字小一倍
二进制表遵循左高右低
3.hashmap中链表,红黑树中的节点的位置比较使用的都是判断node.hash & oldCap是否等于0
4.jdk1.8中的hash算法的变化
(key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
5.判断新增的数据存放的位置
使用(oldCap - 1) & hash 得出新增的数据该放在哪个hash槽中
其中(oldCap - 1) & hash 效率会很高,获取的即是hashmap中hash槽的位置
存在的问题
split中高位存值,和低位存值,为什么进行两次判断 , 判断完高位的数量 , 又判断低位的数量
红黑树的存储算法
下面的(3)存在的意义
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e; (3)
}