封装一个函数可以在屏幕上打印信息信息(c)语言例子

void printf_on_screen(uint value,int x,int y)
{
    char str[50] = {0};   
    My_DrawText1(GameSys.hdc,My_IntToWideChar1(value, str), x, y, 50, 50, 255, 0, 0);
}
//如果是刷屏操作,在定时器回调结束时调用
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