String类型字符串修改的思考

我们先看下面一个简单的列子:

String s = "hello";
s = s + " world!";
System.out.println(s);

【结果】

hello world!

没错,我们是得到了我们想要的结果。那么,我想问下执行这段代码后, 原始的String对象中的内容变了没有?可能从结果上看,你会说变了,那要注意了!


答案是:没有


【解析】

        因为String被设计成不可变类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是“hello”,然后我们对s进行了“+”操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另外一个String对象,内容为“hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

【那么,问题来了】

        如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。

【建议】

       这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。 

假设要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。

StringBuffer sbf = new StringBuffer();
for(int i=0;i<100;i++)
{
sbf.append(i);
}

上面的代码效率很高,因为只创建了一个StringBuffer对象,而下面的代码效率很低,因为创建了101个对象。
String str = new String();
for(int i=0;i<100;i++)
{
str = str + i;
}
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用endTime-beginTime来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲StringBuilder与StringBuffer的区别。
String覆盖了equals方法和hashCode方法,而StringBuffer没有覆盖equals方法和hashCode方法,所以,将StringBuffer对象存储进Java集合类中时会出现问题。 

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