函数作用域

先来一段代码

var a = 1
function handle(){
  if(true){
      var a = 1
      let b =2
      const c = 3
  }
}
handle()

然后我们来看下执行过程中,各个作用域的表现

在这里插入图片描述
从上面的截图我们可以看到有三种作用域,分别是

  • 全局作用域Global(一般指window)
  • 函数作用域Local(局部作用域)
  • 块作用域Block

全局变量会挂载在window上面

局部变量在函数内部创建

块作用域是存在{}里面用let或者const创建的变量

变量的回收机制

垃圾回收器每隔一段时间就会找出那些不再使用的数据,并释放其所占用的内存空间

每次进入一个作用域时,它创建了一个变量的 环境。 就算作用域内代码已经执行完毕,这个环境与其捕获的变量依然有可能存在。

function theCityThatAlwaysSleeps() {
    let getCity;

    if (true) {
        let city = "Seattle";
        getCity = function() {
            return city;
        }
    }

    return getCity();
}

因为我们已经在city的环境里获取到了city,所以就算if语句执行结束后我们仍然可以访问它,所以一切取决于数据是否被需要

对于全局变量,垃圾回收器很难判断这些变量什么时候才不被需要,所以尽量少使用全局变量

相关的垃圾回收机制可以看:JS 从内存空间谈到垃圾回收机制

动态作用域this

上面的那些作用域我们称作词法作用域也叫做静态作用域

当然有静态就会有动态,一般我们把this叫做动态作用域,来看一段代码

window.a = 3
function test () {
    console.log(this.a)
}
test.bind({ a : 2 })() //2
test() //3

上面的例子中a的值是执行的时候才知道,因为this的指向是动态的,改变this的方法有bind,apply,call,当然还有with、eval,但是我们基本不涉及到

想理解变量的创建过程可以移步看:var与let、const的区别及变量提升(函数提升)过程解析

后续:

上面我们说了闭包除外,那我们来看个例子:

function f() {
  let a = 10;
  return function g() {
    let b = a + 1;
    return b;
  };
}
let g = f();
g();

此时a的变量没有被回收,看看下图:
在这里插入图片描述
例子中的a是闭包的变量,此时它是函数f的Closure变量

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