JavaFX 默认Node加入了鼠标移动捕捉,会消耗CPU,已被废弃,但在1.8的内部小版本中还会有影响(部分版本引用,部分版本不引用):
javafx.scene.Node:
@Deprecated
public final void impl_pickNode(PickRay var1, PickResultChooser var2) {
if (this.isVisible() && !this.isDisable() && !this.isMouseTransparent()) {
// 设置属性二者之一可以避免鼠标移动时的捕捉,不必要的损耗CPU
node.setMouseTransparent(true);
node.setDisable(true);