分布式CAP、一致性模型、BASE

CAP
一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容错性(Partition tolerance)。
一致性:从不同数据副本,读到的数据一致。
    强一致性:读到的数据一致。
    弱一致性:读到的数据可能一致。
    最终一致性:一段时间后,读到的数据一致。
可用性:操作是否能完成。如:发出请求后,是否能得到正常的响应。
分区容错性:

一个分布式系统里面,节点组成的网络本来应该是连通的。然而可能因为一些故障,使得有些节点之间不连通了,整个网络就分成了几块区域。数据就散布在了这些不连通的区域中。这就叫分区。

当你一个数据项只在一个节点中保存,那么分区出现后,和这个节点不连通的部分就访问不到这个数据了。这时分区就是无法容忍的。

提高分区容忍性的办法就是一个数据项复制到多个节点上,那么出现分区之后,这一数据项就可能分布到各个区里。容忍性就提高了。

然而,要把数据复制到多个节点,就会带来一致性的问题,就是多个节点上面的数据可能是不一致的。要保证一致,每次写操作就都要等待全部节点写成功,而这等待又会带来可用性的问题。

总的来说就是,数据存在的节点越多,分区容忍性越高,但要复制更新的数据就越多,一致性就越难保证。为了保证一致性,更新所有节点数据所需要的时间就越长,可用性就会降低。

分布式中,想满足一致性,那么必须等待数据同步,在数据同步期间不满足可用;想满足可用性,就不能等待数据同步完成,不能满足一致性。
分布式中,一致性和可用性无法同时满足,所以最多只能满足CP或者AP。如果满足了CA,不满足P,就不是分布式了。

强一致性模型:
Strict Consistency(严格一致):关系数据库
Linearizable Consistency(线性一致)
Sequential Consistency(连续一致)
弱一致性模型:
Causal Consistency(因果一致):如:微信朋友圈回复。
Eventual Consistency(最终一致):如:Mysql异步复制。

https://www.cnblogs.com/hzmark/p/consistency_model.html
http://loopjump.com/distributed_consistency_model/

BASE是Basically Available(基本可用)、Soft state(软状态)和Eventually consistent(最终一致性)。
基本可用:损失部分可用性。
如:
    响应延迟:在线搜索的结果返回从0.5秒延迟到1到2秒。
    服务降级:购物高峰,点击购买,部分消费者被引导到一个降级页面:服务器繁忙,请稍后重试。
软状态:允许数据同步延迟。    

ACID是传统数据库常用的设计理念,追求强一致性模型。BASE支持的是大型分布式系统,提出通过牺牲强一致性获得高可用性。

ACID和BASE代表了两种截然相反的设计哲学。

在分布式系统设计的场景中,系统组件对一致性要求是不同的,因此ACID和BASE又会结合使用。

以订单场景中订单系统和积分系统为例,订单表更新后,可以MQ方式更新积分,MQ消费前短暂不一致,也就是软状态;不影响下单展示,基本可用;MQ消费成功后, 最终一致。

又比如:安全系统更新后,MQ方式同步客服系统。 

MySQL主从复制,全同步是强一致,异步是高可用,半同步是一个平衡。

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