// 这里的buffer是截断传输的,默认buffer达1024就传递一次,如果超过1024,就会多次调用内容。这个缓存区大小可以在NetServerOptions中设置。
socket.handler(buffer -> {操作内容});
一端进行一次socket.write(buffer)操作,如果buffer大于设置的缓存区大小,就会截断传输,如果不是处理后断开连接,可以给出一个标志,这个标志加在buffer最后,需保证只在最后一个截断片段后出现。或者可以先传输截断而成的片段个数,另一端等待片段凑全后再处理。
如果是处理后就断开连接,想得到完整的buffer,可以在endHandler中操作。注意一端的endHandler必须另一端的socket.end(buffer)启动,buffer可以在handler中拼接,在endHandler中处理:
NetClient client = vertx.createNetClient();
client.connect(port, host, conn -> {
if (conn.succeeded()) {
System.out.println("Client Connect Success");
socket = conn.result();
socket.write(Buffer.buffer(message));
Buffer totalBuffer = Buffer.buffer();
// 拼接完整的buffer
socket.handler(buffer -> totalBuffer.appendBuffer(buffer));
socket.endHandler(v ->
// 操作totalBuffer即可,如果操作耗时,放在executeBlocking的future中,防止阻塞vert.x的eventloop
// 注意:endHandler执行完,socket就被关闭。在其中使用异步时,socket已经被关闭,无法write、end等操作
vertx.executeBlocking(future -> {
}, res -> {
}));
} else {
System.out.println("Client Connect Fail");
}
});
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