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原创 设计模式——策略模式
定义: 定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 包含元素: —抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 —具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为。 —环境角色(context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 UML图如下:
2014-06-23 11:30:14 1288 18
原创 设计模式——简单工厂模式
使用设计模式已经有一段时间了,《大话》也正看第二遍,可是却迟迟不敢下笔。算了,先拿简单的开刀吧。 简单工厂模式是设计模式中一种比较简单、基础的设计模式。 定义: 由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 包含元素: 工厂(Creator)角色 简单工厂模式的核心,它负责实现创建
2014-06-15 22:05:12 1819 26
ijkplayer .so文件 支持https,支持rmvb、flv、avi等视频格式
2021-03-01
空空如也
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