03接口_抽象类

1.Interface使用说明:

1.接口使用interface来定义

2.Java中,接口和类是并列的两个结构

3.如何定义接口:定义接口中的成员

​ 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
>全局常量:public static final的,但是书写时,可以省略不写
​ >抽象方法:public abstract

​ 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)

4.接口中不能定义构造器!意味着接口不可以实例化

5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

6.Java类可以实现多个接口—>弥补了Java单继承性的局限性
格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承

8.接口的具体使用,体现多态性

9.接口,实际上可以看做是一种规范

2.举例

1.接口的使用上也满足多态性
2.接口,实际上就是定义了一种规范
3.开发中,体会面向接口编程!

class Computer{
	
	public void tansferData(USB usb) {//USB usb = new Flash();
		usb.start();
		System.out.println("具体传输的细节");
		usb.stop();
	}
}
interface USB{
	//定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	
	void start();
	
	void stop();
}


class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("U盘开启工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("U盘结束工作");
	}
	
}
class Printer implements USB{

	@Override
	public void start() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机开始工作");
	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("打印机停止工作");
	}
	
}

3.Java8中关于接口的新规范

  • 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
  • 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
    • 如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
  • 如果子类(或实现类)继承父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法
    • ---->类优先原则
  • 实现实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。
    • ---->接口冲突。这就需要我们必须在实现类中重写此方法
  • 如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
public interface CompareA {
	
	//静态方法
	public static void method1() {
		System.out.println("CompareA:北京");
	}
	//默认方法
	public default void method2() {
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
	 default void method3() {
		System.out.println("CompareA:上海");
	}
}

public interface CompareB {

	default void method3() {
		System.out.println("CompareB:上海");
	}
}

public class SubClassTest {
public static void main(String[] args) {
	
	SubClass s = new SubClass();
//	s.method1();
	//知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用
	CompareA.method1();
	//知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法
	//如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法
	s.method2();
	//知识点3:如果子类(或实现类)继承父类和实现的接口中声明了同名同参数的方法,
	//那么子类在没有重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法---->类优先原则
	//知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
	//那么在实现类没有重写此方法的情况下,报错。——————>接口冲突。
	//这就需要我们必须在实现类中重写此方法
	s.method3();
}
}
class SubClass  implements CompareA,CompareB{
	public  void method2() {
		System.out.println("SubClass:上海");
	}

	public void method3() {
		System.out.println("SubClass:深圳");
	}
	
	//知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法
	public void myMethod() {
		method3();//调用自己定义的重写的方法
//		super.method3();//调用的是父类中声明的
		//调用接口当中的默认方法
		CompareA.super.method3();
		CompareB.super.method3();
	}
}

4.抽象类

  • abstract修饰类:抽象类

    • 此类不能实例化
    • 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
    • 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类实例化,完成相关的操作—>抽象的使用前提:继承性
  • abstract修饰方法:抽象方法

    • 抽象方法只方法的声明,没方法体
    • 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的
    • 若子类重写了父类中的所有的抽象方法,此子类方可实例化若子类没重写了父类中的所的抽象方法,则子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
public abstract class Vehicle{
    public abstract double calcFuelEfficiency();
    public abstract double calcTripDistance();
}

public class Truck extends Vehicle{
    public double calcFuelEfficiency();
    public double calcTripDistance();
}

public class RiverBarge extends Vehicle{
    public double calcFuelEfficiency();
    public double calcTripDistance();
} 

5.java.util 框架

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6.内部类

  • 定义:Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B就是外部类
  • 内部类分类
    • 成员内部类(静态、非静态)
    • 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
  • 成员内部类:
    • 作为内部类的成员:
      • 调用外部类的结构
      • 可以被static修饰
      • 可以被4种权限修饰
    • 作为一个类:
      • 类内可以定义属性、方法、构造器等
      • 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
      • 可以被static修饰

6.1如何实例化成员内部类的对象?

  • 创建静态的Dog内部类实例(静态的成员内部类):

    • Person.Dog dog = new Person.Dog();
  • 创建非静态的Bird内部类实例(非静态的成员内部类):

    • //Person.Bird bird = p.new Bird();//错误的
      Person p = new Person();
      Person.Bird bird = p.new Bird();

6.2如何在成员内部类中调用外部类的结构?

class Person{

String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
class Bird {
		String name = "杜鹃"public void display(String name){
			sysou(name);//方法的形参
			sysou(this.name);//内部类的属性
			sysou(Person.this.name);//外部类的属性
			//Person.this.eat();

}

}

}

6.3局部内部类的使用?

public void method() {
		//局部内部类
		class AA{
			
		}
		
	}
	{
		//局部内部类
		class BB{
			
		}
	}
	public Person() {
		//局部内部类
		class CC{

	}

6.4匿名内部类

  • 匿名内部类其实就是没有名称的内部类
  • 在调用包含有接口类型参数的方法时,通常为了简化代码,可以直接通过匿名内部类的形式传入一个接口类型的参数,在匿名内部类中直接完成方法的实现
/**
 * 匿名内部类的前提
 *     必须是类或者接口
 *
 *
 * 格式:
 *
 * new 类名/接口名{
 *     重写抽象方法
 * }
 */

public class AnonymityInner {

    public static void main(String[] args) {
        //整体等效于:是Animal父类的的子类对象
        new Animal(){
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("狗吃肉");
            };

        //调用匿名内部类中方法的方式一:
        new Animal(){
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("狗吃肉");
            }.eat();

        //调用匿名内部类中方法的方式一:
       Animal a = new Animal(){
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("狗吃肉");
            };
        a.eat();
    }

    }
}
 class Animal{
    public abstract void eat();
}

public class AnonymityInner1 {
        //匿名内部类实现接口
       /* new Inter(){
       @Override
       public void method(){
            System.out.println("我是重写后的method的方法")
    }
};*/
        
    //作为方法参数时进行传递
    function(new Inter{
        @Override
        public void method(){
            System.out.println("我是重写后的method的方法")
        }
});
    
    public static void function(Inter i){
        i.method();
    }

}

interface Inter{
        
    public abstract void method();
}

7.单例设计模式

  • 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法
    如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生
    类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的
  • 饿汉式
public class SingletonTest1 {
	
	Bank bank1 = new Bank.getInstance();
	Bank bank2 = new Bank.getInstance();
	
	System.out.println(bank1 == bank2);//true

	
}
//饿汉式
class Bank{
	
	//1.私有化类的构造器
	 private Bank(){
		
	}                                                           
	//2.内部创建类的对象
	//4.要求此对象也必须为静态的
	 private  static Bank instance = new Bank(); 
	 
	//3.提供公共的静态方法,返回类的对象
	 public  static Bank getInstance() {
		 return instance;
	 }
}
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