枚举与注解-备忘录

跳转到总目录


枚举与注解-备忘录

枚举

需要定义一组常量,类的对象是有限的,确定的时推荐使用枚举(enum).
参考Thread.State.

自定义枚举有两种定义方式,所实现的接口的方式也不同.
具体代码如下:

public class EnumTest {
    //枚举
    @Test
    public void test5(){
        System.out.println(Season.SPRING);
        System.out.println(Season1.SUMMER);
        System.out.println("=================================");
        //values 返回枚举类中的所有枚举
        for (Season1 value : Season1.values()) {
            System.out.println(value);
        }
        System.out.println("-------");
        for (Thread.State value : Thread.State.values()) {
            System.out.println(value);
        }
        System.out.println("-------");
        //valueOf 返回枚举类中对象名是objName的对象
        System.out.println(Season1.valueOf("WINTER"));
        System.out.println("-------");
        //两种实现接口的方法详见二个枚举类中
        Season.AUTUMN.show();
        Season1.AUTUMN.show();
    }
}

interface example{
    void show();
}

class Season implements example{
    private final String seasonName;

    private Season(String seasonName) {
        this.seasonName=seasonName;
    }

    public static final Season SPRING = new Season("春天");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天");

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("这是一个季节");
    }
}

enum Season1 implements example{
    SPRING("春天"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("这是春天");
        }
    },
    SUMMER("夏天") {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("这是夏天");
        }
    },
    AUTUMN("秋天") {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("这是秋天");
        }
    },
    WINTER("冬天") {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("这是冬天");
        }
    };

    private final String seasonName;

    private Season1(String seasonName) {
        this.seasonName=seasonName;
    }
}

常用方法:

values: 返回枚举类中的所有枚举.
valueOf: 返回枚举类中对象名是objName的对象.


注解

参考@SuppressWarnings.

注解声明用@interface.
四个元注解(自定义注解通常都会指明两个元注解: Retention和Target)

Retention: 指定被修饰的Annotation的生命周期,SOURCE\CLASS(默认)\RUNTIME,只有声明为RUNTIME的注解,才能通过反射获取.
Target: 指定被修饰的Annotation能用于修饰那些程序元素(1.8新增两个).
Documented: 表示所修饰的Annotation被javadoc解析时,保留下来.
Inherited: 被它修饰的Annotation将具有继承性.

代码示例如下:

@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Documented
@Inherited
public @interface MyAnnotation {
  //定义成员变量 用方法形式定义
  //通常用value表示 可以指定默认值 用default定义
  //如果自定义注解没有成员 表明是一个标识作用
  //如果注解有成员变量 在使用注解时 需要指定成员的值
  String value() default "any";
}

1.8新特性 Repeatable: 可重复注解,参数必须为注解数组,修饰的注解的元注解要和参数注解的一致.
注: 自定义的注解在代码中直接使用后无实际效果,需要配合反射使用才有效果.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值