ios启动图适配和启动图标适配

LaunchScreen.storyboard方式设置启动图

1. 直接找到项目的图标配置文件,  后缀为xcassets;

2. 点击加号按钮 新建一个 Image Set, 命名自己定;

3. 找到刚才新建的Image set, 在文件夹下查看, 有一个Cotents.json, 打开将下方的内容粘贴进文件, 保存;

{
  "images" : [
    {
      "idiom" : "universal",
      "scale" : "1x"
    },
    {
      "idiom" : "universal",
      "scale" : "2x"
    },
    {
      "filename" : "splash_bgXSMax@3x.png",
      "idiom" : "universal",
      "scale" : "3x"
    },
    {
      "filename" : "splash_bg.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "1x",
      "subtype" : "retina4"
    },
    {
      "filename" : "splash_bg@2x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "2x",
      "subtype" : "retina4"
    },
    {
      "filename" : "splash_bg@3x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "3x",
      "subtype" : "retina4"
    },
    {
      "filename" : "splash_bg55@3x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "3x",
      "subtype" : "736h"
    },
    {
      "filename" : "splash_bg47@2x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "2x",
      "subtype" : "667h"
    },
    {
      "filename" : "splash_bgXS@3x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "3x",
      "subtype" : "2436h"
    },
    {
      "filename" : "splash_bgXSMax@3x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "3x",
      "subtype" : "2688h"
    },
    {
      "filename" : "splash_bgXR@2x.png",
      "idiom" : "iphone",
      "scale" : "2x",
      "subtype" : "1792h"
    }
  ],
  "info" : {
    "author" : "xcode",
    "version" : 1
  }
}

4. 回到工程中, 点击刚才新建的这个image set, 会看到有8个位置可以放图片,按照对应的标识将图片拖入即可, 各个机型的尺寸在官网可以查看,点击这里(iPhone12 系列, 由于xcode没有对应的命令规则, 所以使用的是通用的的3x图, 即第一排的xsmax的图);

注意:图片要一个一个拖入,不能批量拖入

5. 大功告成, 先删除模拟器或者真机的APP, 如果是模拟器还需要吧模拟器关闭重新打开, xcode clean一下, 重新run即可.

 

启动图标适配

AppIcon里有一张1024x1024的图片不能包含透明度,如果没有UI的话只能我们自己处理,先转化成jpeg,再有jpeg转化成png,就去掉透明度了

参考:https://www.pianshen.com/article/49161008804/

 

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