XCode用户可以 通过Header Search Paths 来配置环境变量。但这里涉及到一个另外一个参数 User Header Search Paths, 这两者到底有什么区别呢?
首先明确一点,Header Search Paths 顾名思义就是用来存放 Project 中头文件的搜索根源,没有被add到项目里的头文件,可以通过配置Header Search Paths 来引入头文件,这样的好处可以不让project 包含的文件太多,便于管理。
浅显一点的区别是,编码时候通过 #include 引入头文件的方式有两种 <> 和 ""。<> 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 则能从 Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。换言之 ,假如你把 路径加到 User Header Search Paths 中,那么 你用 #include <file.h> 的方式去引入对应的头文件,就会报错。 如果加到 Header Search Paths, 就没有问题了。
具体一点的区别是,<> 是从系统目录空间 (对应 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是从用户目录空间(对应 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路径加到 User Header Search Paths 中,而 <> 无法从系统目录空间中找到新加的路径,从而报错。
所以在修改User Header Search Paths这个选项的时候使用
"$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹"
将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。
这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。
1.c/c++ 头文件引用问题
include <> 引用编译器的类库路径下的头文件
include “” 引用工程目录的相对路径的头文件
include 是编译指令,在编译时,编译器会将相对路径替换成绝对路径,因此,头文件绝对路径=搜索路径+相对路径。
Xcode Build Settings 下 Search Paths设置搜索路径
Header Search Paths:头文件搜索路径设置
$(SRCROOT)宏和$(PROJECT_DIR)宏都指xxx.xcodeproj所在的父目录
例如:引用工程testDemo/scr/test.h 头文件,
Header Search Paths中添加$(SRCROOT),引用为include “scr/test.h"
如果在Header Search Paths中添加$(SRCROOT)/scr,那么头文件引用直接引用 include “test.h”
1.
$(inherited) "$(SRCROOT) 修改.a文件的路径 --Library Search Paths
$(inherited) "$(SRCROOT)/.a文件所在的文件名"
//如果有多个.a文件格式就像这样
$(inherited) "$(SRCROOT)/xxxx" "$(SRCROOT)/xx"
如果取的是相对是绝对路径那么工程移到别的地方就有可能导致运行出错。所以要改成相对路径
=========library searchpath
Project的Building Settings中得设置默认并不被Targets继承,只有当Targets的设置加入了$(inherited)时才被继承,添加目录的时候写上 “$(inherited)” 就表示从frameworks里面读取。
一种很常见的情况, 我建一个工程运行正常,但是把工程发给别人就会出现这个错误,这也是XcodeSearch Path的相对路径和绝对路径导致的。
所以在修改Library / Header Search Paths这个选项的时候使用: "$(SRCROOT)/当前工程名字/需要包含头文件所在文件夹"将上面的双引号里面的字符串拷贝之后,你会发现这个“$(SRCROOT)”,会自动变成当前工程所以的目录。这样就可以了,发给别人,别人也不用在去修改路径了。
Xcode添加静态库以及编译选项配置常见问题
一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.
问题:链接时,项目有重名文件.
解决:
根据错误提示,做如下检查:
1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.
2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除.
二,关于Category位于静态库时,引用该静态库的工程使用Category,出现"unrecognized selector sent to class"提示.
问题:标准UNIX静态库与Objective-C之间Linker的差异.在标准的UNIX静态库内,linker symbol是依照每一个类别而产生的,但由于Category并没有真正产生一个类别,所以出错.
解决:
1.在该静态库的Taraget->Build Settings->Other Linker Flags->加上 -ObjC.
2.在使用该静态库的工程Taraget->Build Settings->Other Linker Flags->加上-all_load或-force_load.
三,编译warning:ld: warning: directory not found for option '-L'.
问题:通常是Path问题.
解决:
Taraget->Build Settings->Library Search Paths 和 Framework Search Paths,删掉编译报warning的路径即OK
四,引入(带源码的)静态库所需配置.
步骤:
1.Add Files to.. 加入静态库的.xcodeproj 文件,不要勾选Copy Items.. 选项。(可以先把源代码项目先复制到使用项目文件夹下)
2.Target->Build Phases->Target Dependecies->加静态库 && Link Binary With Libraries->加静态库.
3.配置静态库头文件路径,在Taraget->Build Settings->User Header Search Paths->配上静态库的物理路径.
[错误tips: 若出现加入的.xcodeproj无法展开,则在Xcode中关闭静态库项目即可]
PS:只有.a 和 .h的静态库,则直接拖入项目即可。
五,关于重构,解决跨层调用问题,
常用选择:
1.传参(包括静态变量的使用)
2.传回调
3.直接移动调用的代码(若代码出现在不适合的地方,移动类/方法/etc)
之所以使用该标志,和Objective-C的一个重要特性:类别(category)有关。根据这里的解释,Unix的标准静态库实现和Objective-C的动态特性之间有一些冲突:Objective-C没有为每个函数(或者方法)定义链接符号,它只为每个类创建链接符号。这样当在一个静态库中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现"selector not recognized",也就是找不到方法定义的错误。为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来。
本来这样就可以解决问题了,不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。