几种TCP连接中出现RST的情况

应该没有人会质疑,现在是一个网络时代了。应该不少程序员在编程中需要考虑多机、局域网、广域网的各种问题。所以网络知识也是避免不了学习的。而且笔者一直觉得TCP/IP网络知识在一个程序员知识体系中必需占有一席之地的。

在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接,在TCP的设计中它是不可或缺的。发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓存区的包发送RST包。而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认。

其实在网络编程过程中,各种RST错误其实是比较难排查和找到原因的。下面我列出几种会出现RST的情况。

1 端口未打开

服务器程序端口未打开而客户端来连接。这种情况是最为常见和好理解的一种了。去telnet一个未打开的TCP的端口可能会出现这种错误。这个和操作系统的实现有关。在某些情况下,操作系统也会完全不理会这些发到未打开端口请求。

比如在下面这种情况下,主机241向主机114发送一个SYN请求,表示想要连接主机114的40000端口,但是主机114上根本没有打开40000这个端口,于是就向主机241发送了一个RST。这种情况很常见。特别是服务器程序core dump之后重启之前连续出现RST的情况会经常发生。

当然在某些操作系统的主机上,未必是这样的表现。比如向一台WINDOWS7的主机发送一个连接不存在的端口的请求,这台主机就不会回应。

2 请求超时

曾经遇到过这样一个情况:一个客户端连接服务器,connect返回-1并且error=EINPROGRESS。 直接telnet发现网络连接没有问题。ping没有出现丢包。用抓包工具查看,客户端是在收到服务器发出的SYN之后就莫名其妙的发送了RST。

比如像下面这样:

有89、27两台主机。主机89向主机27发送了一个SYN,表示希望连接8888端口,主机27回应了主机89一个SYN表示可以连接。但是主机27却很不友好,莫名其妙的发送了一个RST表示我不想连接你了。

后来经过排查发现,在主机89上的程序在建立了socket之后,用setsockopt的SO_RCVTIMEO选项设置了recv的超时时间为100ms。而我们看上面的抓包结果表示,从主机89发出SYN到接收SYN的时间多达110ms。(从15:01:27.799961到15:01:27.961886, 小数点之后的单位是微秒)。因此主机89上的程序认为接收超时,所以发送了RST拒绝进一步发送数据。

3 提前关闭

关于TCP,我想我们在教科书里都读到过一句话,'TCP是一种可靠的连接'。 而这可靠有这样一种含义,那就是操作系统接收到的来自TCP连接中的每一个字节,我都会让应用程序接收到。如果应用程序不接收怎么办?你猜对了,RST。

看两段程序:


?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
//server.c
 
int main( int argc, char ** argv) 
     int listen_fd, real_fd; 
     struct sockaddr_in listen_addr, client_addr; 
     socklen_t len = sizeof ( struct sockaddr_in); 
     listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
     if (listen_fd == -1) 
    
         perror ( "socket failed   " ); 
         return -1; 
    
     bzero(&listen_addr, sizeof (listen_addr)); 
     listen_addr.sin_family = AF_INET; 
     listen_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
     listen_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); 
     bind(listen_fd,( struct sockaddr *)&listen_addr, len); 
     listen(listen_fd, WAIT_COUNT); 
     while (1) 
    
         real_fd = accept(listen_fd, ( struct sockaddr*)&client_addr, &len); 
         if (real_fd == -1) 
        
             perror ( "accpet fail  " ); 
             return -1; 
        
         if (fork() == 0) 
        
             close(listen_fd); 
             char pcContent[4096];
             read(real_fd,pcContent,4096);
             close(real_fd); 
             exit (0);             
        
         close(real_fd); 
     }    
     return 0; 
}
这一段是server的最简单的代码。逻辑很简单,监听一个TCP端口然后当有客户端来连接的时候fork一个子进程来处理。注意看的是这一段fork里面的处理:



?
1
2
3
char pcContent[4096];
read(real_fd,pcContent,4096);
close(real_fd);
每次只是读socket的前4096个字节,然后就关闭掉连接。


然后再看一下client的代码:


?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
//client.c
int main( int argc, char ** argv) 
     int send_sk; 
     struct sockaddr_in s_addr; 
     socklen_t len = sizeof (s_addr); 
     send_sk = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
     if (send_sk == -1) 
    
         perror ( "socket failed  " ); 
         return -1; 
    
     bzero(&s_addr, sizeof (s_addr)); 
     s_addr.sin_family = AF_INET; 
 
     inet_pton(AF_INET,SER_IP,&s_addr.sin_addr); 
     s_addr.sin_port = htons(SER_PORT); 
     if (connect(send_sk,( struct sockaddr*)&s_addr,len) == -1) 
    
         perror ( "connect fail  " ); 
         return -1; 
    
     char pcContent[5000]={0};
     write(send_sk,pcContent,5000);
     sleep(1);
     close(send_sk);
}
这段代码更简单,就是打开一个socket然后连接一个服务器并发送5000个字节。刚才我们看服务器的代码,每次只接收4096个字节,那么就是说客户端发送的剩下的4个字节服务端的应用程序没有接收到,服务器端的socket就被关闭掉,这种情况下会发生什么状况呢,还是抓包看一看。


前三行就是TCP的3次握手,从第四行开始看,客户端的49660端口向服务器的9877端口发送了5000个字节的数据,然后服务器端发送了一个ACK进行了确认,紧接着服务器向客户端发送了一个RST断开了连接。和我们的预期一致。

4 在一个已关闭的socket上收到数据

如果某个socket已经关闭,但依然收到数据也会产生RST。

代码如下:

客户端:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
int main( int argc, char ** argv)  
{  
     int send_sk;  
     struct sockaddr_in s_addr;  
     socklen_t len = sizeof (s_addr);  
     send_sk = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
     if (send_sk == -1)  
     {  
         perror ( "socket failed  " );  
         return -1;  
     }  
     bzero(&s_addr, sizeof (s_addr));  
     s_addr.sin_family = AF_INET;  
 
     inet_pton(AF_INET,SER_IP,&s_addr.sin_addr);  
     s_addr.sin_port = htons(SER_PORT);  
     if (connect(send_sk,( struct sockaddr*)&s_addr,len) == -1)  
     {  
         perror ( "connect fail  " );  
         return -1;  
     }  
     char pcContent[4096]={0};
     write(send_sk,pcContent,4096);
     sleep(1);
     write(send_sk,pcContent,4096);
     close(send_sk);
服务端:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
int main( int argc, char ** argv)  
{  
     int listen_fd, real_fd;  
     struct sockaddr_in listen_addr, client_addr;  
     socklen_t len = sizeof ( struct sockaddr_in);  
     listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
     if (listen_fd == -1)  
     {  
         perror ( "socket failed   " );  
         return -1;  
     }  
     bzero(&listen_addr, sizeof (listen_addr));  
     listen_addr.sin_family = AF_INET;  
     listen_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  
     listen_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);  
     bind(listen_fd,( struct sockaddr *)&listen_addr, len);  
     listen(listen_fd, WAIT_COUNT);  
     while (1)  
     {  
         real_fd = accept(listen_fd, ( struct sockaddr*)&client_addr, &len);  
         if (real_fd == -1)  
         {  
             perror ( "accpet fail  " );  
             return -1;  
         }  
         if (fork() == 0)  
         {  
             close(listen_fd);  
             char pcContent[4096];
             read(real_fd,pcContent,4096);
             close(real_fd);  
             exit (0);              
         }  
         close(real_fd);  
     }     
     return 0;  
客户端在服务端已经关闭掉socket之后,仍然在发送数据。这时服务端会产生RST。

总结

总结,本文讲了几种TCP连接中出现RST的情况。实际上肯定还有无数种的RST发生,我以后会慢慢收集把更多的例子加入这篇文章。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值