以下是网上摘录的: JDK5.0的新特性(2005-2006)
“JDK1.5”(开发代号猛虎)的一个重要主题就是通过新增一些特性来简化开发,
这些特性包括泛型,for-each 循环,自动装包/拆包,枚举,可变参数, 静态导入
C 风格的格式化 I/O、、并发实用程序以及更简单的 RMI 接口生成。
这些特性包括泛型,for-each 循环,自动装包/拆包,枚举,可变参数, 静态导入
C 风格的格式化 I/O、、并发实用程序以及更简单的 RMI 接口生成。
JSR 201 包括如下四个语言变化:增强的 for 循环、枚举类型、静态导入和 autoboxing;JSR 175 指定了新的元数据功能,而 JSR 14 则详细说明了泛型。
javac 编译器执行的默认语言规范是版本 1.4。这意味着要利用以下语言变化的任何好处,需要向 javac 命令传递参数 -source 1.5。
使用这些特性有助于我们编写更加清晰,精悍,安全的代码。
下面我们简单介绍一下这些新特性。
1.泛型(Generic)
C++通过模板技术可以指定集合的元素类型,而Java在1.5之前一直没有相对应的功
能。一个集合可以放任何类型的对象,相应地从集合里面拿对象的时候我们也不得不对
他们进行强制得类型转换。猛虎引入了泛型,它允许指定集合里元素的类型,这样你可
以得到强类型在编译时刻进行类型检查的好处。
能。一个集合可以放任何类型的对象,相应地从集合里面拿对象的时候我们也不得不对
他们进行强制得类型转换。猛虎引入了泛型,它允许指定集合里元素的类型,这样你可
以得到强类型在编译时刻进行类型检查的好处。
Collection c = new ArrayList();
c.add(new Date());
c.add(new Date());
编译器会给出一个错误:
add(java.lang.String) in java.util.Collection cannot be applied to
(java.util.Date)
(java.util.Date)
2.For-Each循环
For-Each循环得加入简化了集合的遍历。假设我们要遍历一个集合对其中的元素进
行一些处理。典型的代码为:
行一些处理。典型的代码为:
void processAll(Collection c){
for(Iterator i=c.iterator(); i.hasNext();){
MyClass myObject = (MyClass)i.next();
myObject.process();
}
}
for(Iterator i=c.iterator(); i.hasNext();){
MyClass myObject = (MyClass)i.next();
myObject.process();
}
}
使用For-Each循环,我们可以把代码改写成:
void processAll(Collection c){
for (MyClass myObject :c)
myObject.process();
}
for (MyClass myObject :c)
myObject.process();
}
这段代码要比上面清晰许多,并且避免了强制类型转换。
3.自动装包/拆包(Autoboxing/unboxing)
自动装包/拆包大大方便了基本类型数据和它们包装类地使用。
自动装包:基本类型自动转为包装类.(int >> Integer)
自动拆包:包装类自动转为基本类型.(Integer >> int)
在JDK1.5之前,我们总是对集合不能存放基本类型而耿耿于怀,现在自动转换机制
解决了我们的问题。
解决了我们的问题。
int a = 3;
Collection c = new ArrayList();
c.add(a);//自动转换成Integer.
Collection c = new ArrayList();
c.add(a);//自动转换成Integer.
Integer b = new Integer(2);
c.add(b + 2);
c.add(b + 2);
这里Integer先自动转换为int进行加法运算,然后int再次转换为Integer.
4.枚举(Enums)
JDK1.5加入了一个全新类型的“类”-枚举类型。为此JDK1.5引入了一个新关键字
enmu. 我们可以这样来定义一个枚举类型。
public enum Color
{
Red,
White,
Blue
}
enmu. 我们可以这样来定义一个枚举类型。
public enum Color
{
Red,
White,
Blue
}
然后可以这样来使用Color myColor = Color.Red.
枚举类型还提供了两个有用的静态方法values()和valueOf(). 我们可以很方便地
使用它们,例如
使用它们,例如
for (Color c : Color.values())
System.out.println(c);
System.out.println(c);
5.可变参数(Varargs)
可变参数使程序员可以声明一个接受可变数目参数的方法。注意,可变参数必须是
函数声明中的最后一个参数。假设我们要写一个简单的方法打印一些对象,
函数声明中的最后一个参数。假设我们要写一个简单的方法打印一些对象,
util.write(obj1);
util.write(obj1,obj2);
util.write(obj1,obj2,obj3);
…
util.write(obj1,obj2);
util.write(obj1,obj2,obj3);
…
在JDK1.5之前,我们可以用重载来实现,但是这样就需要写很多的重载函数,显得
不是很有效。如果使用可变参数的话我们只需要一个函数就行了
不是很有效。如果使用可变参数的话我们只需要一个函数就行了
public void write(Object... objs) {
for (Object obj: objs)
System.out.println(obj);
}
for (Object obj: objs)
System.out.println(obj);
}
在引入可变参数以后,Java的反射包也更加方便使用了。对于
c.getMethod("test", new Object[0]).invoke(c.newInstance(), new
Object[0])),现在我们可以这样写了
c.getMethod("test").invoke(c.newInstance()),这样的代码比原来清楚了很多。
c.getMethod("test", new Object[0]).invoke(c.newInstance(), new
Object[0])),现在我们可以这样写了
c.getMethod("test").invoke(c.newInstance()),这样的代码比原来清楚了很多。
6.静态导入(Static Imports)
要使用用静态成员(方法和变量)我们必须给出提供这个方法的类。使用静态导入
可以使被导入类的所有静态变量和静态方法在当前类直接可见,使用这些静态成员无需
再给出他们的类名。
可以使被导入类的所有静态变量和静态方法在当前类直接可见,使用这些静态成员无需
再给出他们的类名。
import static java.lang.Math.*;
…….
r = sin(PI * 2); //无需再写r = Math.sin(Math.PI);
…….
r = sin(PI * 2); //无需再写r = Math.sin(Math.PI);
不过,过度使用这个特性也会一定程度上降低代码地可读性。
元数据
J2SE 1.5 中的元数据特性提供这样的能力,即向 Java 类、接口、方法和字段关联附加的数据。这些附加的数据或者注释,可以被 javac 编译器或其他工具读取,并且根据配置不同,可以被保存在类文件中,也可以在运行时使用 Java 反射 API 被发现。
J2SE 1.5 中的元数据特性提供这样的能力,即向 Java 类、接口、方法和字段关联附加的数据。这些附加的数据或者注释,可以被 javac 编译器或其他工具读取,并且根据配置不同,可以被保存在类文件中,也可以在运行时使用 Java 反射 API 被发现。
向 Java 平台增加元数据的一个主要原因是,使得开发工具和运行工具有一个通用的基础结构,以减少开发和部署所需的成本。工具可以使用元数据信息生成附加的源代码,或者在调试时提供附加信息。
下面的例子用元数据工具创建了一个调试元数据注释,这些元数据注释然后又简单地在运行时显示出来。可以想像,大部分的元数据标签形成一个标准,即一个良好规范的集合。
import java.lang.annotation.*;
import java.lang.reflect.*;
@Retention(java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME) @interface debug {
boolean devbuild() default false;
int counter();
}
public class MetaTest {
final boolean production=true;
import java.lang.reflect.*;
@Retention(java.lang.annotation.RetentionPolicy.RUNTIME) @interface debug {
boolean devbuild() default false;
int counter();
}
public class MetaTest {
final boolean production=true;
@debug(devbuild=production,counter=1) public void testMethod() {
}
public static void main(String[] args) {
MetaTest mt = new MetaTest();
try {
Annotation[] a = mt.getClass().getMethod("testMethod").getAnnotations();
for (int i=0; i<a.length ; i++) {
System.out.println("a["+i+"]="+a +" ");
}
} catch(NoSuchMethodException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MetaTest mt = new MetaTest();
try {
Annotation[] a = mt.getClass().getMethod("testMethod").getAnnotations();
for (int i=0; i<a.length ; i++) {
System.out.println("a["+i+"]="+a +" ");
}
} catch(NoSuchMethodException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
利用一个元数据处理工具,许多重复的代码编写步骤可以减少成一个简练的元数据标签。例如,访问某个 JAX-RPC 服务实现时所需的远程接口可以实现为:
原来(J2SE 1.5 以前版本):
public interface PingIF extends Remote {
public void ping() throws RemoteException;
}
public void ping() throws RemoteException;
}
public class Ping implements PingIF {
public void ping() {
}
}
public void ping() {
}
}
现在:
public class Ping {
public @remote void ping() {
}
}
public @remote void ping() {
}
}
二、元数据(注解)
这是JDK5.0学XDoclt的,有了注解,以后我们可以不必写接口,EJB写起来会方便很多。EJB3.0要精简写法,注解要占一些功劳。
介绍一个常用的注解:@Override,示例如下:
public class Test extends ATest{
@Override
public void test() {
}
}
在方法前加了这个注解,就限定死了Test的这个方法一定要是覆盖自ATest的方法test,否则就会报错。比如你不心把方法test()写成了tesd(),编译时就会报错。另一个要注意的是@Override用于定义覆盖接口的方法,也就是说ATest必须是一个抽象类、普通类,但不能是接口。
另一个常见到的注解是@Deprecated,表明该项(类、字段、方法)不再被推荐使用。不过我们自己一般很少用到这个注解。
好了,注解只讲这两个吧,也不必了解太多,知道个概念,以后用到的时候再说吧。关于注解,建议看看XDoclt,这是一个开源小工具,在项目开发中非常好用。