Handler系列
任缥缈
天狼啸月的追逐
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Handler+Runnable实现循环定时
今天给app新增一个小功能:在Fragment里面实现定时向服务器及本地数据库存储信息。先后用了三套方案才实现,可谓波折不断。第一套方案是Timer+TimerTask方案,这两个东东我不多说,想必大家也很清楚怎么用,按理说实现前面的功能应该是轻车熟路轻而易举的。事实上也确实如此。很轻松的实现了功能。不过在测试的时候,发现,当从当前界面跳转到任意其他界面再返回的时候,App意外的Crash了。...原创 2018-11-13 17:08:50 · 4332 阅读 · 0 评论 -
Handler通信机制下创建Message对象的几种方法比较
我们在使用Handler通信的时候,通常还会创建一个Message对象用于对消息的封装。那创建一个Message对象有哪些方式呢?我们常用的创建Message对象的方式有如下三种:方式1、Message message = new Message();方式2、Message message = Message.obtain();方式3、Message message = new Handl...原创 2019-11-09 11:24:56 · 868 阅读 · 0 评论 -
Handler札记
Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程真正会卡死主线程的操作是在回调方法onCreate/onStart/onResume等操作时间过长,会导致掉帧,甚至发生ANR,looper.loop本身不会导致应用卡死。这里涉及到Linux pipe/epoll机制,简单说就是在主线程的MessageQueue没有消息时,便阻塞在loop的queue.next()中的nativePoll...原创 2020-04-28 10:41:28 · 146 阅读 · 0 评论 -
从源码角度理解Android的通信机制——Handler消息机制
一、概述在安卓开发里面,当子线程在执行耗时操作的时候,不是说你的主线程就阻塞在那里等待子线程的完成,也不是调用Thread.wait()或是Thread.sleep()。安卓采取的方法是,主线程为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。 一个程序的运行,就是一个...原创 2018-02-01 11:52:54 · 348 阅读 · 0 评论 -
Handler消息机制三——在子线程中使用Toast
在上一篇文章原创 2018-09-07 14:05:41 · 2128 阅读 · 0 评论 -
Handler消息机制二——子线程下如何使用Handler
关于Handler,在哪个线程里面new一个Handler,那么这个Handler对象就运行在哪个线程下,比如,我们通常在主线程里面new一个Handler,那么这个Handler对象就运行在主线程中。同理的如果我们在子线程里面new一个Handler,那么Handler对象就运行在子线程中。不同的是,我们不能直接在子线程里面new一个Handler,因为:在应用App启动的时候,会在执行程序...原创 2018-09-02 15:27:59 · 3615 阅读 · 0 评论