The seventh pattern --------The Adapter Pattern and Facade Pattern

OO原则:最少知识原则,只和你的密友谈话。
OO模式:

适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个借口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。
写适配器步骤:
首先,需要实现你想转换成的类型接口
接着,要取得要适配(去冒充)的对象的引用
然后,实现接口的方法

 

外观模式:提供了一个统一的借口,用来访问子系统中的一群借口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
其实就是提供一个接口,然后接口里的几个方法来调用子系统中相对来说很复杂的接口或是接口群,把他们整合在一起。

解释:在一个对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法:
1) 该对象本省
2) 被当做方法的参数而传递进来的对象
3) 此方法所创建或实例化的任何对象
4) 对象的任何组件
要点:
1) 当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器。
2) 当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观。
3) 适配器改变接口以符合客户的期望。
4) 外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。
5) 实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂而定。
6) 实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行。
7) 适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多重继承。
8) 你可以为一个子系统实现一个以上的外观。
9) 适配器将一个对象包装起来以改变其接口,装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象"包装"起来以简化其接口。

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