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转载 局部变量、全局变量、堆、堆栈、静态和全局
一般全局变量存放在数据区,局部变量存放在栈区, 动态变量存放在堆区,函数代码放在代码区。 --------------------------------------------------------------- 栈区是普通的栈数据结构,遵循LIFO后进先出的规则,局部变量安排在那里是ASM时就规定的,这样可以在一个函数结束后平衡堆栈,操作简单,效率高 堆(动态区)在这里应
2013-07-26 14:00:45 2474
转载 命令行下编译C语言文件
与在IDE中编译相比,命令行模式编译速度更快,并可以避免被IDE产生的一些附加信息所干扰,下面介绍在Win7 命令行下编译C++。1、 首先要正确安装Visual Studio 2010,安装路径(D:\Program Files)2、设置环境变量:PATH=$PATH$;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\binINC
2013-07-23 14:32:41 885
转载 如何释放被占用的COM口?
1. 如何释放被占用的COM口? 由于反复试装不同版本的蓝牙驱动,造成COM5~COM15都处在被占用状态,最后成功安装驱动后只能使用COM16了,同步软件还不认,哪位高手能解释一下?谢谢啦!2. 在使用USB转串口的设备,因为以前的设备有问题,换了新的设备之后发现,以前使用过的COM口现在都显示使用中,设备新分配的COM口数是从以前开始往下数的,例如:以前试到了COM7,在换了新设备后出
2013-06-28 09:28:32 2909
原创 彩色图片变灰色,图片亮度变暗变亮--图像处理之二
今天做了彩色图片变灰色及图片变亮的处理。下面就分享下我的做法。 首先,在百度上搜下彩色图片变灰色(黑白),有很多的源码,其中它的原理在于亮度=0.299R+0.587G+0.114B(具体怎么回事我赞不深究)。对于每个点,让亮度值替换原来的RGB即可。根据这样的说法,那程序很简单了。我这里采用简易的公式 亮度=(3R+6G+B)/10。在程序的目录下有个big.bmp文件(24位
2012-05-26 22:06:01 1728
原创 大家来找茬--初识图像处理
今天在一个人的博客http://mindhacks.cn/topics/programming/上看到的文章,引发我自己开始写博客的念头。内容就从最近玩的大家来找茬开始吧。 最近我的朋友没事迷上了大家来找茬,我想,做个软件搞定它,那就不要烦了。就这样开始了我的图像处理的学习。 大体分为以下几步: 1.截图,把正在玩的游戏画面截下来。 2.对此图进行分析,得到要比较的两个图的
2012-05-26 13:42:25 1329
空空如也
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