音视频开发中的队列实现

〇、参考

《音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践》:7.2.1 音频队列的实现

一、最小队列

  • 使用C语言

    • C++类中的方法,对应到C中则为,结构体中的函数指针类型的属性

    • 结构体中的其他属性,称为常规属性

  • 使用链表实现,将队列元素作为有效数据封装到链表节点中,最终连接成的链表就是一个队列

typedef struct PacketQueue {
	PacketList *mFirst;
  	PacketList *mLast;
  	Mutex      *mMutex;
  	Cond       *mCond;
  	int (*packet_queue_put)(PacketQueue *que, Packet *pkt);
  	int (*packet_queue_get)(PacketQueue *que, Packet *pkt, int block);
} PacketQueue;

1.0 自定义链表(节点)类型

链表的其中一个成员也是一个链表,由于这种特殊结构的存在,后面我们将链表节点类型和链表类型当成一回事,可以混用。

typedef struct PacketList{
	Packet *pkt;
	PacketList *next;
} PacketList;

1.1 队列常规属性

  1. 头节点mFirst:链表节点类型,当链表只有一个节点时,头节点同时也是尾节点

  2. 尾节点mLast:链表节点类型,当链表只有一个节点时,尾节点同时也是头节点

  3. 互斥锁mMutex:和条件变量一起保证线程安全

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### 回答1: 要实现一个类似微信的软件,通常需要满足以下几个方面的要求: 1. 即时通讯功能:包括文字、语音、视频等多种聊天方式,使用者可以即时发送和接收消息。 2. 用户账号系统:用户可以注册账号、登录、修改个人信息等。 3. 群聊功能:用户可以创建、加入、退出群聊,并与群聊的其他成员进行即时通讯。 4. 联系人管理:用户可以添加、删除、修改联系人,并对联系人分组。 5. 文件传输功能:用户可以在聊天传输文件,包括图片、音频、视频等。 要实现这些功能,需要使用适当的技术来开发软件的后端服务和客户端界面。常用的技术包括: - 后端服务:使用语言如 Java、Python、Go 等编写服务端程序,使用框架如 Spring、Django、Echo 等提供 web 接口,使用数据库如 MySQL、MongoDB、Redis 等存储用户数据。 - 客户端界面:使用语言如 Java、Kotlin、Swift 等编写移动端应用,使用框架如 AndroidX、iOS Foundation 等提供界面和交互功能 ### 回答2: 要实现一个类似微信的软件,可以按照以下步骤进行: 1.需求分析:确定软件的基本功能和特性,包括用户注册、登录、添加好友、发送消息、接收消息、创建群组、群组聊天等。 2.技术选型:根据需求,选择合适的开发语言和框架。常见的选择包括Java、Python、C++等作为开发语言,使用Spring框架进行搭建。 3.数据库设计:设计合适的数据库结构,用于存储用户信息、好友关系、消息记录等。可以使用MySQL、MongoDB等数据库进行存储。 4.用户系统:实现用户的注册和登录功能,包括用户名、密码管理等。可以使用加密算法保障用户信息的安全。 5.消息系统:实现消息的发送和接收功能。可以使用长连接技术(如WebSocket)实现实时消息推送,或者使用消息队列进行异步处理。 6.好友系统:实现好友的添加、删除、查询功能。可以通过用户ID或者手机号进行好友的搜索和验证。 7.群组系统:实现群组的创建、加入、退出等功能。可以设计群组的管理员权限和普通成员权限。 8.界面设计:设计用户界面,包括登录界面、聊天界面、好友列表界面、群组界面等。可以使用前端技术(如HTML、CSS、JavaScript)进行开发。 9.安全性设计:保障用户信息的安全性,包括数据加密、权限管理等。可以使用HTTPS协议进行数据传输加密。 10.测试和维护:进行软件的测试和调试,修复可能存在的Bug。定期进行软件的更新和维护,修复已知的安全漏洞。 通过以上步骤,可以实现一个类似微信的软件,提供用户注册、登录、添加好友、发送消息、接收消息、创建群组等功能,满足用户的通讯需求。

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