#include <iostream>
using namespace std;
/**
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。
一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来
指向变量。
一: C++ 引用 vs 指针
引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:
不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
二:
C++ 中创建引用
试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。
因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:
int i = 17;
我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:
int& r = i;
double& s = d;
在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 "r 是一个初始化为 i 的整型引用",
第二个声明可以读作 "s 是一个初始化为 d 的 double 型引用"。
下面的实例使用了 int 和 double 引用:
引用通常用于函数参数列表和函数返回值。
下面列出了 C++ 程序员必须清楚的两个与C++ 引用相关的重要概念:
概念 描述
把引用作为参数 C++ 支持把引用作为参数传给函数,这比传一般的参数更安全。
把引用作为返回值 可以从 C++ 函数中返回引用,就像返回其他数据类型一样。
*
*/
int main(int argc, char const *argv[])
{
/* code */
// 声明简单的变量
int i;
double d;
// 声明引用变量
// r 是一个初始化为 i的整型引用
int& r = i;
// s 是一个初始化为 d的浮点型引用
double& s = d;
i = 5;
d = 20.3;
cout << "Value of i: "<<i<<endl;
cout << "Value of d reference: "<<s<<endl;
return 0;
}
输出如下:
Value of i: 5
Value of d reference: 20.3